⑴ UG怎么画图啊
你好,用UG画简单的图,你可以通过看一些视频操作来学一下简单的操作,然后再慢慢的深入了解,画一下曲面之类的。其基本操作就是双击UG快捷键,然后点击新建然后在根据你所需要的画的是什么类型的图进行点击,然后点击确定,初学者一般是进入进入草图模式进行画图,要是你找不到一些命令,你可以点击帮助这项,里面有命令搜索,这个可以省很多时间去找命令。还有常用的就是基准面(这个一般都会有在上面),希望你努力学!!!
⑵ UG的画图操作步骤
部件导航器就是记录画图步骤的,所有的步骤都在那里面,便于查看画图的过程和修改,可以退回到任意一步进行修改,或者不退回单独的更改以前的画图操作步骤,或者参数。
装配导航器是装配的组件间关系的一个树形结构,能够清晰的看到组件组成,以及可以控制各个部件在组件里的参数显示。
装配导航右键点选任意一个部件可以通过显示为当前零件从而单独的修改该零件和单独出工程图。
模具如果不是自顶向下设计的话,开始的时候就分好的,只有自顶向下设计才是画好整体进行分割的。
你可以找一个自顶向下设计的资料来看看。 还有就是装配的资料。
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⑶ UG画图及造型的基本步骤和方法
1、绘制零件的底台;在草图中先画一个矩形,然后使用对称中心线命令,做到草图对称,再根据所绘图形的尺寸进行标注;
⑷ ug9.0画图步骤找不到
设置,看线条是否是隐藏。
左上角有个新建视图,你试试看行不行,如果不行在首选项里头有个制图,你点开设置一下,看线条是否是隐藏,如果线条设置成了隐藏吧它改成显示就行了。或者右键图中的视图找到样式再设置一下,你先试试看行不。
为用户的产品设计及加工过程提供数字化造型和验证手段,针对用户的虚拟产品设计和工艺设计的需求,提供经过实践验证的解决方案。
⑸ ug12.0如何画图
直接进行新建模型再草绘进行拉伸或者旋转建模即可画图
⑹ ug怎么在xz平面画图
默认就是XZ平面。
如果不是,先把基准坐标系的状态调整为显示,打开草图命令,把鼠标箭头放到yz平面上,平面被选择后变成红色就可以了。
ug是基于C语言开发实现的。