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廣州拍到車牌怎麼過戶 2025-07-26 23:20:57

大玩家福州麻將一局用時多少

發布時間: 2022-12-11 12:11:50

① 誰知道 福建麻將規則 知道的請告訴我!謝謝

共一百三十六張:筒、索、萬、東、南、西、北風、中、發、白, 沒有 梅、蘭、竹、菊、春、夏、秋、冬。

游戲在一開始,只有莊家可得到十四張牌,其餘的人十三張。莊家從牌中選出一張最無用的牌丟出。此時,其它三家都有權力要那張丟出的牌。莊家的下家(右手邊的玩者),有權力吃或碰那張牌,其它兩家則只可碰或杠那張牌。 「 碰 」 比 「 吃 」 優先。

1、如果莊家胡牌或和牌(流局)則下盤依然由該莊家做莊。
2、如果非莊家胡牌則下一盤由莊家的下家玩家做莊。
3、第一盤莊家由系統隨機分配風位,東風位玩家為莊家。

和牌
即流局、荒牌。

執位
當四位玩家准備游戲後,由系統隨機分配風位。按照東、南、西、北的次序逆時針排列。

風圈
1、第一圈風圈為東。
2、每打完一圈,則按照東、南、西、北的次序轉換風圈。
3、當最後一位玩家做莊之牌局完結而沒有連庄情況出現,則牌局的一個循環完結,稱為「一圈」。

漏胡
若玩家A為叫胡的狀態下,如下家B打出一張玩家A可以胡的牌而玩家A卻放棄不胡,那若對家C或上家D打出相同的一張牌時,玩家A是不能胡那一張的。除非玩家A有進行動牌的情況,動牌的意思在於碰、上、杠、模牌的。當有動牌後,那不能胡那一張的規則便解除。

一炮多響
允許一炮多響,如果一炮多響包括莊家在內胡牌,下一輪莊家繼續當庄。



1 、番的定義
廣東麻將的特色就在「番」,番是2倍的意思
2 、爆胡(封頂)的定義
廣東麻將的另一特色,爆胡(封頂),意思即為多少番為頂,不再疊加番數進行計算,特殊牌除外,比如十三幺,可突破爆胡限制,這些特殊牌型不再疊加其他番種。
3 、番的牌型規則設定
爆胡為3番。

爆胡(封頂)以內的牌型番種

牌型
番數
分值
說明

雞胡
0
1
什麼牌都可以胡,可吃碰杠

平胡
1
2
全部都是順子沒有刻子

碰碰胡
2
4
全部是刻子沒有順子

混一色
2
4
整副牌由字牌及另外單一花色(筒、條或萬)組成

爆胡以外的牌型(特殊牌型)

牌型
番誰
分值
說明

清一色
4
16
整副牌由同一花色組成

混碰
4
16
混一色 + 碰碰胡

清碰
5
32
清一色 + 碰碰胡

混幺九
5
32
由幺九牌和字牌組成的牌型

小三元
5
32
拿齊中、發、白三種三元牌,但其中一種是將

小四喜
5
32
胡牌者完成東、南、西、北其中三組刻子,一組對子

字一色
6
64
由字牌組合成的刻子牌型

清幺九
6
64
只由幺九兩種牌組成的刻子牌型

大三元
6
64
胡牌時,有中、發、白三組刻子

大四喜
6
64
胡牌者完成東、南、西、北四組刻子

九蓮寶燈
6
64
同種牌形成 1112345678999 ,在摸到該種牌任何一張即可胡牌,不計清一色

十三幺
6
64
1 、 9 萬筒索,東、南、西、北、中、發、白;以上牌型任意一張牌作將

附加情況

1 、自摸
在爆胡以內自摸+1番,爆胡以外不加番。
2 、風位
拿到本盤門風的刻子,+1番,爆胡以外不加番。
3 、風圈
拿到該風圈局的刻子,+1番,爆胡以外不加番。

3、三元牌
紅中、白板、發財,任意一個刻子為1番,兩個刻子為2番,爆胡以外不加番。
附加情況只對爆胡內牌型有效,而且必須在爆胡內牌型胡了後才能以加番牌型累計番數,爆胡內牌型加附加牌型不能沖破爆胡的上限。

1、一炮三響 : 同一張牌點三個炮,點炮者包三家。胡牌者不滿3番牌型,按照3番滿計算,大於3番的牌型,按照實際牌型計算。

2、杠上開花:不滿3番牌型,按照3番滿計算,大於3番的牌型,按照實際牌型計算。

3、杠上開花包杠:開暗刻明杠補牌後胡牌,計自摸,點杠者包三家牌。
不滿3番牌型,按照3番滿計算,大於3番的牌型,按照實際牌型計算。

4、海底撈月:摸最後一張牌胡牌。不滿3番牌型,按照3番滿計算,大於3番的牌型,按照實際牌型計算。

5、包自摸規則: 十二張落地包自模,包先不包後。例一:若玩家A打出一張牌讓其中一名玩家做成十二張落地(即已碰/吃/明杠出的牌共有12張牌)而做成該玩家為單吊一張叫胡的情況時,該名打出者A必須承擔包自模的責任,即若該名玩家在12張落地的情況時自模胡牌.該打出讓玩家成立12張落地的玩家A便需要為其餘兩家代付該筆自模的金幣.例二:玩家A放一張讓玩家B12張落地達成,及後玩家A再放一張讓玩家C或 D12張落地達成,此時玩家A只需要承擔包玩家B自模的責任,不需要承包玩家C和D。

6、特殊牌型包自摸: 大四喜:玩家已碰出東、南、西、北,任意3款.若有人打出餘下一款者,那人則需承擔包自模的責任。
大三元:玩家已碰出紅中、白板、發財,任意2款.若有人打出餘下一款者,那人則需承擔包自模的責任。

7、搶杠:明刻開明杠,可以被搶杠胡,搶杠胡等同杠開,當自摸,被搶杠者(欲開杠者)包三家牌,暗杠不可搶杠胡。搶杠者牌型不滿3番牌型,按照3番滿計算,大於3番的牌型,按照實際牌型計算。
暗刻開明杠,不算搶杠胡,胡牌者只能胡點杠那張牌,只算普通胡牌。

8、天和:只有莊家獨有的權利,莊家起牌後即成和牌牌型。按6番計算。

9、人和:起牌後,莊家打出的第一張牌,閑家吃和。按6番計算。

10、地和:起牌後,第一圈裡閑家自摸的第一張牌和牌。按6番計算。註:第一圈裡如有人吃、碰牌,有人摸第一張牌,已不生效,不成地和。
參考資料:QQ游戲大廳
回答者:butterflies78 - 試用期 一級 12-20 17:52
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其他回答共 2 條

② 福州麻將怎麼玩

游戲骰子

游戲使用兩個骰子

莊家

新開第一局系統隨機選擇一個莊家。之後每一盤牌,如果莊家贏或者和局,則繼續坐莊,稱為連庄。否則由莊家的下家做莊。

任意一個玩家離開游戲,算作新的一局開始。

莊家擁有當局第一輪出牌權。

拿牌

莊家搖骰子,逆時針數點找到先拿牌的人,先拿牌的人再從自己面前的牌堆右向左按根據兩個骰子點數之和的點數開始拿牌。

輪流拿牌,莊家拿17張牌,閑家16張牌。

坎門

等4家都拿完牌後,莊家要多拿一張牌,就是接下來的那張。即莊家拿17張牌。

補花

凡是拿牌拿到「東、南、西、北、中、發、白板、梅、蘭、竹、菊、春、夏、秋、冬」的,自莊家開始在相反的一邊(即牌尾)補花,一次補完手裡的花;如果補花牌過程中仍抓進花牌,須等本輪四家都補過花牌後再行補牌,再次補花牌的順序仍然以莊家為首開始,但上一次補花沒抓進花牌的玩家則跳過。通過多輪直到所有玩家手上的牌均是「索、萬、餅」為止。

同樣,在游戲的過程中如果抓到花牌,也一樣是在這邊補花。

開金

「金」即是麻將中的「財神」,在福州麻將中稱為「金」,可以替代任何一張牌。當全部補完花後就可以開「金」了,補完花後從牌尾翻開的第一張就是「金」。如果開金時開出的為花,則算莊家的,為莊家補完花後,重新從牌尾翻開一張牌為金。金牌開出後移動到倒數第9墩牌上正面顯示。游戲中如果出現桿牌或補花,則金牌顯示的位置要相應前移。補花時,當最後一墩的牌補完後,金牌需要相應前移一墩。出現杠牌、4個一樣的花時,要留的牌相應增加,則金牌顯示的位置也要按要留的牌數相應前移。

取牌

游戲在一開始,莊家從牌中選出一張最沒用的牌丟出。此時,其它三家都有權力要那張丟出的牌。莊家的下家,有權力吃或碰或杠那張牌,其它兩家則只可碰或杠那張牌。「碰」比「吃」優先。如沒有玩家要吃進,則依逆時針順序由下一家取牌。

出牌

凡是抓進、吃、碰、開杠、補花後,不胡牌便要打出一張牌。

特殊:金牌能打出,但是金牌打出時,玩家不能吃、碰、杠該金牌;如果有玩家聽牌,聽牌玩家不能和該金牌。金牌打出後,本局游戲內打金牌的人只能自摸,不能胡別人的牌。

吃碰杠牌

打牌過程中,可以吃上家的牌,吃牌後必須亮明。

打牌過程中可以任意碰牌和杠牌,碰或杠牌後必須亮明,暗杠除外。

吃牌:

上家打出牌,與他的下家手中的牌可以組成一副順子,下家可以吃進該牌,吃進後必須打出一張牌。

碰牌:

當自己手中有兩張同樣的牌,遇到有人棄牌一樣時,根據自己牌的情況,決定是否碰。如果他人有胡牌時,胡牌優先。

杠牌:

明杠:有兩種明杠方式

1.玩家手中有三張同樣的牌,其他玩家所棄之牌與自己手中的牌一樣時,根據情況,可確定杠或者不杠。但如有人要胡此張牌時,胡牌優先。

2.玩家碰牌後,又摸到杠牌,根據情況,可確定杠或者不杠。

暗杠:玩家持有了四張一樣的牌(未碰),此時玩家可以選擇從手中把牌拿出來杠牌。

杠後補牌:玩家杠牌後,在桌面上最後一墩牌補一張牌。

普通胡牌

放胡:自己手中所有的牌組合成贏牌的格式,所需要的最後一張牌由他人棄之時,即可胡牌。

(1)11、123、123、123、123、123

(2)11、123、123、123、111、111(1111,下同)

(3)11、123、123、111、111、111

(4)11、123、111、111、111、111

(5)11、111、111、111、111、111

(6) 11、11、11、11、11、11、11、11、1等類型。

(其中:1=單張11=將、對子111=刻子1111=杠123=順子)

胡牌組合只考慮只上幾種,其他特殊組合均不考慮。

自摸:將自己手中所有的牌組成贏牌格式,所需的最後一張牌由自己抓來,稱之為自摸。

特殊胡牌類型中的天胡、搶金也算自摸。其他類型可能出現放胡也可能出現自摸。

特殊胡牌類型

天胡:莊家在開完金後,不用打出牌,已經胡牌,稱為天胡。

搶金:出現在開局開完金後,有兩種情況:

1.莊家開局時出首張牌時只要打出一張沒用的牌,再將開出來的「金」換進,即可胡牌的;

2.閑家在莊家出過首張牌後將「金」抓進,即可和牌的。

搶金是以每盤每個玩家的首張牌有效。在每盤牌中,如果莊家和閑家同時都是可以搶金的牌,由於閑家沒打出,所以算閑家搶金。但是,如果莊家是天胡,就算閑家搶金,也是莊家天胡在先。即優先順序為:天胡>閑家搶金>莊家搶金,多個閑家可以搶金的,按逆時針最近的下家優先順序最高。

平胡(無花無杠):如果贏家胡牌,一張花牌都沒有抓到、也沒有開杠的話,即為平胡。

平胡(一張花):如果贏家胡牌,只有一張花的情況下,也算平胡。

三金倒:在牌局結束前,任何一家,只要抓到三張「金」,就可胡牌,不用根據基本牌型,此稱為「三金倒」。上手有兩張金牌,不能以胡「三金倒」的胡型來搶金。

金雀:用兩只金來做對子,即是金雀。

在一人以上聽同一張牌時,不論位置先後,金雀優先胡。

金龍:胡牌時如果手裡有3張金牌,並且3張金牌只能當作自己本身的刻子來使用,即是金龍。

截胡

一人以上聽同一張牌,那張牌出現後,按照逆時針順序只有最近的人算胡,其他的不能算胡。金雀除外。

和局

一般情況下最後留18張,但每當有人有一個明杠則多留1張,有一個暗杠則多留2張(4個一樣的花也要多留兩張)。即和局要留的牌是在打牌過程中不停變化,直到最後才留夠十八張牌。

自摸=[ (花番+金+連庄數+5)×2+特殊胡牌番數最大值]×3

特殊胡牌番數最大值:放胡、自摸時如果遇到幾種特殊胡法同時出現,則只計番數最高的特殊胡牌,其他不計。

*另一種積分補充,

1、基本為5個

2、春夏秋冬梅蘭竹菊,有幾個花,基本加幾個

3、幾個金加幾個

4、幾個庄加幾個

5、放炮加一個

6、明杠1個、暗杠2個

7、炮胡1倍,自摸2倍,單游4倍,雙游8倍,三游16倍

通常1個0.5分錢,大的有如打一個1元,通常打一天下來 輸贏在-500~+500的范圍比較常見。

手機福州麻將

編輯

游戲簡介

鄉音繞粱,笑聲布耳!手機福州麻將,熟悉簡單的操作,詼諧幽默的配音,讓您身在異鄉,仍然能感受到濃濃的福州文化。感受到親友與鄰里間那種久違的歡聲笑語所帶來的親切感,丫霸!

隨著科技的進步,福州麻將游戲已由原來的桌面游戲演變到電腦,PC,以及手機與pad上都能玩的福州麻將游戲。手機福州麻將是一款時尚,玩法簡單,輕松上手的移動設備游戲。手機福州麻將全面覆蓋iPhone,iPad以及Android系統設備。並與PC客戶端無縫對接。

游戲特色

福州口音鄉土味,特色文化鄰里情

游戲音效方面,福州話是本游戲的一大特色,目的就是讓遊子們身處萬里之遙也能體驗到家鄉的氣息。與親朋好友一起約戰福州麻將,耳邊不僅回盪著故鄉的聲音,也拉近了彼此心靈的距離。

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③ 福州麻將如何算胡

先說福州麻將出牌規則:
1、莊家有首先出牌的權利,莊家在出第一張牌時直接出牌無須摸牌(因莊家發牌數為17張),閑家先摸牌,然後出牌。
2、出牌方向按東南西北反方向方向出牌。
3、打牌過程中可吃、碰、杠、補張,下家只能吃上家打的牌,「碰」比「吃」優先。
4、杠分明杠、放杠和暗杠。明杠是指手上有三張已碰出的牌,再摸上一張杠,叫明杠。放杠是指手上有三張相同牌,其它家打出這只牌時杠,叫放杠。暗杠是指手上摸到四張相同牌時杠,叫暗杠。杠牌者抓牌從牌尾抓起。
福州麻將胡牌
1、
福州麻將在發牌後,玩家可以直接胡牌的幾種牌型:(普通胡牌)
1)放胡:自己手中所有的牌組合成贏牌的格式,所需要的最後一張牌由他人棄之時,即可胡牌。
(1)11、123、123、123、123、123
(2)11、123、123、123、111、111(1111,下同)
(3)11、123、123、111、111、111
(4)11、123、111、111、111、111
(5)11、111、111、111、111、111等類型。
(其中:1=單張
11=將、對子
111=刻子
1111=杠
123=順子)
福州麻將胡牌組合只考慮只上幾種,其他特殊組合均不考慮。
2)自摸:將自己手中所有的牌組成贏牌格式,所需的最後一張牌由自己抓來,稱之為自摸。
2.福州麻將特殊胡牌類型
1)

胡:莊家在開完金後,不用打出牌,已經胡牌,稱為天胡。
2)

金:出現在開局開完金後,有兩種情況:
1.莊家開局時出首張牌時只要打出一張沒用的牌,再將開出來的「金」換進,即可胡牌的;
2.閑家在莊家出過首張牌後將「金」抓進,即可胡牌的。
搶金是以每盤每個玩家的首張牌有效。在每盤牌中,如果莊家和閑家同時都是可以搶金的牌,由於閑家沒打出,所以算閑家搶金。但是,如果莊家是天胡,就算閑家搶金,也是莊家天胡在先。即優先順序為:天胡>閑家搶金>莊家搶金,多個閑家可以搶金的,按逆時針最近的下家優先順序最高。
3)
平胡(無花無杠):如果贏家胡牌,一張花牌都沒有抓到、也沒有開杠的話,即為平胡。
4)
平胡(一張花):如果贏家胡牌,只有一張花的情況下,也算平胡。
5)
三金倒:在牌局結束前,任何一家,只要抓到三張「金」,就可胡牌,不用根據基本牌型,此稱為「三金倒」。上手有兩張金牌,不能以胡「三金倒」的胡型來搶金。
6)
金雀:用兩只金來做對子,即是金雀。在一人以上聽同一張牌時,不論位置先後,金雀優先胡。
7)
金龍:胡牌時如果手裡有3張金牌,並且3張金牌只能當作自己本身的刻子來使用,即是金龍。
8)
截胡:
一人以上聽同一張牌,那張牌出現後,按照逆時針順序只有最近的人算胡,其他的不能算胡。金雀除外。
9)
和局:一般情況下最後留18張,但每當有人有一個明杠則多留1張,有一個暗杠則多留2張(4個一樣的花也要多留兩張)。即和局要留的牌是在打牌過程中不停變化,直到最後才留夠十八張牌。最後可抓的4張牌(即除去剩張可抓的牌)為最後一組牌,最後一組牌不再補花和出牌,輪流抓牌,若抓的牌就能胡牌則由伺服器自動胡掉,按自摸計算。如果4人均沒自摸,即為和局.
10)
特殊:設要留N張,現桌面上有N+4張,某玩家打出一張牌後,另一玩家明杠,理論上要留的張數應該變為N+1張,且給杠牌玩家補了一張牌。這樣可抓的最後一組少於4張,變成了2張。所以只按順序輪流抓這兩張.
如果出現連續的杠牌,導致可抓的最後一組牌數變為0,如沒有胡牌,則直接和局。
小飛象棋牌是提供多人在線棋牌游戲的網路平台,平台擁有如福州麻將,炸金花,牌九等熱門的棋牌游戲。
同時小飛象有提供多人在線福州麻將的游戲。

④ 福州麻將教學

如下:

1、莊家

新開第一局系統隨機選擇一個莊家。之後每一盤牌,如果莊家贏或者和局,則繼續坐莊,稱為連庄。否則由莊家的下家做莊。

任意一個玩家離開游戲,算作新的一局開始。

莊家擁有當局第一輪出牌權。

2、拿牌

莊家搖骰子,逆時針數點找到先拿牌的人,先拿牌的人再從自己面前的牌堆右向左按根據兩個骰子點數之和的點數開始拿牌。

輪流拿牌,莊家拿17張牌,閑家16張牌。

3、坎門

等4家都拿完牌後,莊家要多拿一張牌,就是接下來的那張。即莊家拿17張牌。

4、補花

凡是拿牌拿到「東、南、西、北、中、發、白板、梅、蘭、竹、菊、春、夏、秋、冬」的,自莊家開始在相反的一邊(即牌尾)補花,一次補完手裡的花;

如果補花牌過程中仍抓進花牌,須等本輪四家都補過花牌後再行補牌,再次補花牌的順序仍然以莊家為首開始,但上一次補花沒抓進花牌的玩家則跳過。通過多輪直到所有玩家手上的牌均是「索、萬、餅」為止。

5、取牌

游戲在一開始,莊家從牌中選出一張最沒用的牌丟出。此時,其它三家都有權力要那張丟出的牌。莊家的下家,有權力吃或碰或杠那張牌,其它兩家則只可碰或杠那張牌。「碰」比「吃」優先。如沒有玩家要吃進,則依逆時針順序由下一家取牌。

游戲特色:

1、福州口音鄉土味,特色文化鄰里情

游戲音效方面,福州話是本游戲的一大特色,目的就是讓遊子們身處萬里之遙也能體驗到家鄉的氣息。與親朋好友一起約戰福州麻將,耳邊不僅回盪著故鄉的聲音,也拉近了彼此心靈的距離。

2、免費金幣任你拿,每日任務喜不斷

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3、驚喜好運樂不停,喇叭廣播齊分享

新增喇叭和廣播功能,讓玩家在游戲時能夠隨時發布最新消息,與所有麻友一齊分享快樂。

4、自動結算加託管,一鍵操作暢快游

系統託管,自動結算,多樣的輔助功能,再加上一鍵式的操作體驗,濃濃的游戲樂趣不知不覺中就在您的指間揮灑洋溢。

⑤ 麻將牌一副是多少張牌,每人一局多少張

麻將起源於中國。北有136個麻將,南方多8張牌,分別是春、夏、秋、冬,梅、蘭、菊、竹有144張。北方麻將每人一局是34張,南方麻將每人一局是36張。

當莊家擲骰子時,兩個骰子的總數就是開局的基數。以莊家為先,逆時針方向計數點,計數點位置為開卡牌壁。

從右到左,根據點數到同一墩的次數,莊家開始抓取兩墩牌,下一墩牌按順時針順序抓取,直至每人共抓取12張牌3次,然後莊家跳牌(一墩分開)抓取上兩張牌,另一墩抓取一張反過來。莊家有14張牌,其餘各有13張。

(5)大玩家福州麻將一局用時多少擴展閱讀:

打麻將的過程

洗牌:倒轉所有牌,使其面朝下。玩家用手搓牌,使牌均勻無序移動,稱為「洗牌」。

密碼卡:洗牌均勻後,每人36張。兩張牌將堆在一起作為一個碼頭,每一個是18個碼頭。密碼牌牆將放置在自己的門前,四張牌牆將連接成一個左右方。

上牌:在國標麻將中,當莊家擲骰子時,由兩個骰子之和得到的點數就是上牌的基數。以莊家為先,逆時針方向計數點,計數點位置為開卡牌壁。

⑥ 福州麻將最知名的玩法是什麼

十三水是福州比較流行的一種玩法,牌王鄭太順介紹說,在牌局開始的時候一般來說一副撲克可以供應4個人玩。去掉大王小王,沒人手上分發到13張撲克牌。在得到所以13張牌後,對弈者必須在規定的時間內講13張牌進行組合,然後同事進行博弈。福州撲克十三水有其特別的組合方式,這里我們稱之為三墩牌。三墩牌由上至下排列,前墩三張,中墩五張,後墩五張。三墩牌的牌型必須符合後墩牌型大於或等於中墩牌型,中墩牌型大於或等於前墩牌型,否則將造成(相公),將受到被三家(打槍)的處罰(本系統中不允許相公牌型參與比牌,當玩家擺出相公牌型後,該玩家可以調整過來。當撲克牌排列好後,就進入了比牌階段。所有玩家都墩好牌之後,大家翻開牌墩,兩兩進行比較,假設玩家為甲、乙、丙、丁四位,則甲乙、甲丙、甲丁、乙丙、乙丁、丙丁分別比牌,各家以(前墩對前墩),(中墩對中墩),(後墩對後墩)的方式定出三項勝負關系,再依照這三項勝負關系來判定輸贏。

⑦ 聯眾福州麻將的游戲規則是什麼

1.1 福州麻將簡介

百搭麻將的一種,和現有百搭麻將的規則比較接近。

1.2 牌數

標准144張麻將牌。

1.3 金

即百搭,被稱為「金」。「金」的確立方法是:一局開始發牌完畢後,從東家開始補花,然後按逆時針的順序每家都補一遍;因為補花的這輪中還有可能補到花,所以系統再次檢測一次,依然從東家開始,再補一輪花;然後再檢測……這個過程需要持續到無人有花可補後才結束。補完花後,補花的那端的第一張翻開,確立為「金」。
「金」不能用於碰牌。

1.4 花

春、夏、秋、冬、梅、蘭、菊、竹、中、發、白、東、南、西、北,作為花牌處理,總共有36個花。一個明杠計1朵花,暗杠計2朵花,如果抓齊四個一樣的花或者抓齊春、夏、秋、冬和抓齊梅、蘭、菊、竹,算作花暗杠,再額外計2朵花。

1.5 莊家規則

第一盤莊家由系統隨機分配風位,東風位玩家為莊家。
如果莊家和牌或本局荒牌(流局),則下盤依然由該莊家做莊。連庄一次加1番。莊家連庄時如果和牌者不是莊家本人,那麼他就需要支付連庄番數給贏家。
如果非莊家和牌則下一盤由莊家的下家玩家做莊。

1.6 過水規則

若玩家A為聽牌的狀態下,如下家B打出一張玩家A可以和的牌而玩家A卻放棄不和,那若對家C或上家D打出相同的一張牌時,玩家A是不能和那一張的。在玩家A出過牌以後,不能胡那一張的規則便解除。

1.7 和牌規則

和牌牌型為常規的「3(4),3(4),3(4),3(4),2」的和牌牌型。沒有一炮多響的情況,如果一家放炮,多家想要,順序為金雀(一種牌型,見加番牌型)最優先,然後是按出牌順序,誰前誰優先。
另外「跑百搭」時,不能捉銃,只能自摸。

1.8 算分規則

1.8.1 加番牌型

只有平胡、搶金、金雀、三金倒這幾種番種,且為這幾種情況下花、連庄得點數都按自摸算(即×2)。
平胡:一張花都沒抓到且沒開過杠,這種情況下胡的如果不是金雀或三金倒,且不是搶金,則為平胡。(30番)
搶金:莊家出第一張前就和牌為天胡,或者莊家出第一張後任何一家和牌,這些情況都是搶金。(30番)。如果搶金情況下還能達成平和,則再加10番。
三金倒:抓到三個金,不管其他牌如何就可和牌。(40番)如果三金倒情況下還能達成平和,則再加10番。
金雀:用2個金做將牌,其他牌構成和牌牌型,這種情況和為金雀。(60番)如果金雀的情況下還能達成平和,則再加10番。

1.8.2 計算公式

有加番牌型時:
積分數=底分*(花數*2+番數)
無加番牌型時:
自摸積分數=底分*(花數*2)——指的是每家需支付的積分數,自摸者得分為此積分數*3。
捉銃積分數=底分*花數

⑧ 麻將牌的規則

國際標准麻將競賽規則
一、 麻將牌

全副牌共有6類42種圖案,144張。
(一)序數牌合計108張
1.萬子牌:從一萬至九萬,各4張,共36張。
2.餅子牌:從一餅至九餅,各4張,共36張。
3.條子牌:從一條至九條,各4張,共36張。
(二)字牌合計28張
1.風牌:東、南、西、北,各4張,共16張。
2.箭牌:中、發、白,各4張 ,共12張。
(三)花牌:春、夏、秋、冬,梅、蘭、竹、菊,各一張,共8張。
第五條 基本術語及一般規定
一、輪
行牌一周為一輪。
二、盤
每次起牌到和牌子或荒牌為一盤。
三、圈
四人各坐一次庄為一圈。
四、局
每打完四圈或達到規定時間為一局。
五、圈風
每局比賽圈數的標志。第一圈為東風圈,第二圈為南風圈,第三圈為西風圈,第四圈為北風圈。
六、門風
運動員每盤座位的標志。莊家為東風,下家為南風,對家為西風,上家為北風。
七、定位
運動員按抽簽號碼確定的桌號及方位。
八、莊家、旁家
門風東者為莊家,其餘均為旁家。無論是否和牌,莊家不連庄。
九、 輪轉
運動員在比賽過程中按競賽規程的規定進行位置調換。
十、手牌
擺在自己門前的牌為手牌,標准數為13張。行牌過程中包括擺亮在門前的順子、刻子、杠;開杠多出的牌補花不計算在3張標准牌數內。
十一、將牌
按基本牌型和牌時必須具備的單獨組合的對子。
十二、順子
3張同花色序數相連的牌。
十三、刻子
3張相同的牌。碰出的為明刻,抓在手中的暗刻。
十四、對子
兩張相同的牌。
十五、字牌
指風牌和箭牌,風牌為東、南、西、北。箭牌為中、發、白。
十六、幺九牌
序牌中的一、九及字牌。
十七、吃牌
指上家打出牌後,報「吃」者把自己的兩張牌取出加在一起組成順子,並且按規定將此副牌擺亮在立牌前。
十八、碰牌
指任一家打出牌後,報「碰」者把自己的對子取出,加在一起組成一副刻子,並且按規定將此副牌擺亮在立牌前。
十九、杠
報開杠的4張相同的牌。
二十、補花
抓到花牌後,明放在立牌前,並從牌牆最後補一張牌。
二十一、聽牌
只差所需要的一張牌即能和牌的狀態。
二十二、和牌
符合規定的牌型條件,達到或超過起和分標准並報和牌的行為。
二十三、自摸和
自己抓進成和的牌,並報和牌。
二十四、點和
和他人打出的牌。
二十五、報牌
行牌者宣布吃牌、碰牌、開杠、補花或和牌。
二十六、番種
是具有一定分值的各種牌張組合的形式或和牌方式的稱謂。
二十七、罰張
被判定受處罰的牌。
二十八、單放
自摸成和牌的那一張牌,不可隨意插入手牌之中,就單獨擺放,以便核查。
二十九、多張、少張
和牌前,手牌數多於或少於規定的數量。
三十、荒牌
每盤抓完第144張牌,打出後仍無人和牌。
三十一、詐和
不符合《規則》規定條件而宣布和牌。
三十二、牌牆、牌城
四人各自在門前碼成18墩牌,即稱牌牆。四道牌牆左右相接稱牌城。
三十三、牌池
即四道牆圍起的區域。

出牌

凡是抓進或吃、碰、開杠、補花後,不和牌便要打出一張牌。莊家第一次從抓牌完畢(包括補花)到出牌的限定時間為30秒。此後,包括各家,每次從上家打出牌後,到自己出牌的時限為15秒(包括吃牌、碰牌、補花);允許同時打出吃進的牌;打出的牌必須先放在自己門前明示一下,然後歸入牌池內;放入牌池內的牌子要有序地從左向右擺放,放置到第6張後,再依次另放一行,排列要整齊,以便於觀察。
五、吃牌
上家打出牌,與自己手中的牌可以組成一副順子,便可以報吃,把組成的順子擺亮在立牌前。允許同時吃進(或碰)打出的牌;允許吃碰(杠)、和跟張打出的牌;報吃應稍慢些。
六、碰牌
有人打出的牌與自己手中的對子相同,便可報碰,組成一副刻子並擺亮在立牌前。「碰」比「吃」優先。碰牌要快,要在3秒之內報出。
七、開杠
報開杠後應即在牌牆最後補進一張牌。吃牌時,手中有杠牌,不能開杠。只能在下一次自己抓進牌後才能開杠「杠」比「吃」優先。杠分以下兩種。
(一)明杠:別人打出一張與手中的暗刻相同的牌,即報杠(不再計暗刻)。或者抓進一張與已經碰的刻子牌相同也可報開杠,明杠須明放在自己立牌前。有明杠不再計「門前清」。
(二)暗杠:自己抓到4張相同的牌,即可報開杠。暗杠應扣放在自己立牌子前。在一家和牌或荒牌時,必須亮明,以便其他三家查實,戒有詐杠。暗杠不影響「門前清」。

和牌的規定

一、和牌的程序
和牌者首先必須報和牌,並將手牌整理後亮明,報出自己和牌的番種、分數,再經其他三家的公認和裁判審定。其他三家在和牌確認之前,不得將自己的手牌放倒。
二、和牌的要求
(一)和牌者的牌型必須具備下列牌型之一
1.和牌的基本牌型
(1)11、123、123、123、123
(2)11、123、123、123、111(1111,下同)
(3)11、123、111、111、111
(4)11、123、111、111、111.
(5)11、111、111、111、111.
2.和牌的特殊牌型
(1)11、11、11、11、11、11、11(七對)。
(2)1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、11(十三幺)。
(3)1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、(全不靠)。
(註:1=單張 11=將、對子 111=刻子 1111=杠 123=順子)
(二)和牌的方式
1.自摸和:自己抓牌成和牌(包括杠上開花、補花和)
2.點和:和他人打出的牌(包括搶杠和)。
(三)和牌者
一盤只能有一位和牌者。如有一人以上同時表示和牌時,從打牌者按逆時針方向,順序在前者被定為「和牌者」。

番種的分值與計分

本《規則》認定的番種共有81種,分為9個系列,即:字牌系列、序數牌系列、刻系列、七對系列。 分值是以比賽分為單位,對不同難度組成的番種的量化評價。分值分為12級,依次為88、64、32、24、16、12、8、6、4、2、1分。
在符合和牌條件時,不同系列的番種可以按照計分原則,根據下表的分值,相互組合計分。
分值 序號 番種 定義
88番
1 大四喜 由4副風刻(杠)組成的和牌。不計圈風刻、門風刻、三風刻、碰碰和
2 大三元 和牌中,有中發白3副刻子。不計箭刻
3 綠一色 由23468條及發字中的任何牌組成的順子、刻子、將的和牌。不計混一色。如無「發」字組成的各牌,可計清一色
4 九蓮寶燈 由一種花色序數牌子按1112345678999組成的特定牌型,見同花色任何1張序數牌即成和牌。不計清一色
5 四杠 4個杠
6 連七對 由一種花色序數牌組成序數相連的7個對子的和牌。不計清一色、不求人、單釣
7 十三幺 由3種序數牌的一、九牌,7種字牌及其中一對作將組成的和牌。不計五門齊、不求人、單釣
64番
8 清幺九 由序數牌一、九刻子組成的和牌。不計碰碰和、同刻、元字
9 小四喜 和牌時有風牌的3副刻子及將牌。不計三風刻
10 小三元 和牌時有箭牌的兩副刻子及將牌。不計箭刻
11 字一色 由字牌的刻子(杠)、將組成的和牌。不計碰碰和
12 四暗刻 4個暗刻(暗杠)。不計門前清、碰碰和
13 一色雙龍會 一種花色的兩個老少副,5為將牌。不計平和、七對、清一色
48番
14 一色四同順 一種花色4副序數相同的順子,不計一色三節高、一般高、四歸一
15 一色四節高 一種花色4副依次遞增一位數的刻子不計一色三同順、碰碰和
32番
16 一色四步高 一種花色4副依次遞增一位數或依次遞增二位數的順子
17 三杠 3個杠
18 混幺九 由字牌和序數牌一、九的刻子用將牌組成的各牌。不計碰碰和
24番
19 七對 由7個對子組成和牌。不計不求人、單釣
20 七星不靠 必須有7個單張的東西南北中發白,加上3種花色,數位按147、258、369中的7張序數牌組成沒有將牌的和牌。不計五門齊、不求人、單釣
21 全雙刻 由2、4、6、8序數牌的刻子、將牌組成的和牌。不計碰碰和、斷幺
22 清一色 由一種花色的序數牌組成和牌。不無字
23 一色三同順 和牌時有一種花色3副序數相同的順子。不計一色三節高
24 一色三節高 和牌時有一種花色3副依次遞增一位數字的刻子。不計一色三同順
25 全大 由序數牌789組成的順子、刻子(杠)、將牌的和牌。不計無字
26 全中 由序數牌456組成的順子、刻子(杠)、將牌的和牌。不計斷幺
27 全小 由序數牌123組成的順子、刻子(杠)將牌的的和牌。不計無字
16番
28 清龍 和牌時,有一種花色1-9相連接的序數牌
29 三色雙龍會 2種花色2個老少副、另一種花色5作將的和牌。不計喜相逢、老少副、無字、平和
30 一色三步高 和牌時,有一種花色3副依次遞增一位或依次遞增二位數字的順子
31 全帶五 每副牌及將牌必須有5的序數牌。不計斷幺
32 三同刻 3個序數相同的刻子(杠)
33 三暗刻 3個暗刻
12番
34 全不靠 由單張3種花色147、258、369不能錯位的序數牌及東南西北中發白中的任何14張牌組成的和牌。不計五門齊、不求人、單釣
35 組合龍 3種花色的147、258、369不能錯位的序數牌
36 大於五 由序數牌6-9的順子、刻子、將牌組成的和牌。不計無字
37 小於五 由序數牌1-4的順子、刻子、將牌組成的和牌。不計無字
38 三風刻 3個風刻
8 番
39 花龍 3種花色的3副順子連接成1-9的序數牌
40 推不倒 由牌面圖形沒有上下區別的牌組成的和牌,包括1234589餅、245689條、白板。不計缺一門
41 三色三同順 和牌時,有3種花色3副序數相同的順子
42 三色三節高 和牌時,有3種花色3副依次遞增一位數的刻子
43 無番和 和牌後,數不出任何番種分(花牌不計算在內)
44 妙手回春 自摸牌牆上最後一張牌和牌。不計自摸
45 海底撈月 和打出的最後一張牌
46 杠上開花 開杠抓進的牌成和牌(不包括補花)不計自摸
47 搶杠和 和別人自抓開明杠的牌。不計和絕張
6 番
48 碰碰和 由4副刻子(或杠)、將牌組成的和牌
49 混一色 由一種花色序數牌及字牌組成的和牌
50 三色三步高 3種花色3副依次遞增一位序數的順子
51 五門齊 和牌時3種序數牌、風、箭牌齊全
52 全求人 全靠吃牌、碰牌、單釣別人批出的牌和牌。不計單釣 53 雙暗杠 2個暗杠
54 雙箭刻 2副箭刻(或杠)
4 番
55 全帶幺 和牌時,每副牌、將牌都有幺牌
56 不求人 4副牌及將中沒有吃牌、碰牌(包括明杠),自摸和牌
57 雙明杠 2個明杠
58 和絕張 和牌池、桌面已亮明的3張牌所剩的第4張牌(搶杠和不計和絕張)
2 番
59 箭刻 由中、發、白3張相同的牌組成的刻子
60 圈風刻 與圈風相同的風刻
61 門風刻 與本門風相同的風刻
62 門前清 沒有吃、碰、明杠,和別人打出的牌
63 平和 由4副順子及序數牌作將組成的和牌,邊、坎、釣不影響平和
64 四歸一 和牌中,有4張相同的牌歸於一家的順、刻子、對、將牌中(不包括杠牌)
65 雙同刻 2副序數相同的刻子 66 雙暗刻 2個暗刻
67 暗杠 自抓4張相同的牌開杠
68 斷幺 和牌中沒有一、九及字牌 1 番
69 一般高 由一種花色2副相同的順子組成的牌
70 喜相逢 2種花色2副序數相同的順子
71 連六 一種花色6張相連接的序數牌
72 老少副 一種花色牌的123、789兩副順子
73 幺九刻 3張相同的一、九序數牌及字牌組成的刻子(或杠)
74 明杠 自己有暗刻,碰別人打出的一張相同的牌開杠:或自己抓進一張與碰的明刻相同的牌開杠
75 缺一門 和牌中缺少一種花色序數牌
76 無字 和牌中沒有風、箭牌
77 邊張 單和123的3及789的7或1233和3、77879和7都為邊張。手中有12345和3,56789和7不算邊張
78 坎張 和2張牌之間的牌。4556和5也為坎張,手中有45567和6不算坎張
79 單釣將 釣單張牌作將成和
80 自摸 自己抓進牌成和牌
81 花牌 即春夏秋冬,梅蘭竹菊,每花計一分。不計在起和分內,和牌後才能計分。花牌補花成和計自摸分,不計杠上開花

(一)和牌的前提

1.必須符合規則規定的牌型 。
2.番種分值之和到少為8分。
3.符合規定的和牌方式。
(二)和牌分數的組成結構
由底分:基本分及罰分組成。
1.底分:指和牌後,未和牌方必須向和牌方所付的比賽分,分值為8分。
2.基本分:指和牌後,各個番種分數和總和。
3.罰分:批裁判員對運動員在行牌過程中犯規所判罰的分,應在每盤結束時扣除。
(三)分數的計算
每盤和牌後按以下公式計算分數
1.自摸:(底分+基本分)×3方(未和牌方)
2.點和:底分×3方(未和牌方)+基本分×1方(點和方) (四)計分程序

(五)基本分的計分原則

本《規則》規定的《番種分值表》是和牌計分的依據。和牌後,首先根據《番種分值表》確定主體番種,並對無必然聯系的各個番種進行組合,累加計分。計分時,還須遵循以下原則。
1.不重復原則
當某個番種,由於組牌的條件所決定,在其成立的同時,必然並存著其他番種,則其他番種不重復計分。
2.不拆移原則
確定一個番種後,不能將其自身再拆開互相組成新的番種計分。
3.不得相同的原則
凡已組合過某一番種的牌,不能再同其他一副牌組成相同的番種計分
4.就高不就低原則
有兩副以上的牌,有可能組成兩個以上的番種,而只能選其中一種計分時,可選擇分高的番種計分。
5.套算一次原則
如有尚未組合過的一副牌,只可同已組合過的相應一副牌套算一次。

1.1 福州麻將簡介

百搭麻將的一種,和現有百搭麻將的規則比較接近。

1.2 牌數

標准144張麻將牌。

1.3 金

即百搭,被稱為「金」。「金」的確立方法是:一局開始發牌完畢後,從東家開始補花,然後按逆時針的順序每家都補一遍;因為補花的這輪中還有可能補到花,所以系統再次檢測一次,依然從東家開始,再補一輪花;然後再檢測……這個過程需要持續到無人有花可補後才結束。補完花後,補花的那端的第一張翻開,確立為「金」。
「金」不能用於碰牌。

1.4 花

春、夏、秋、冬、梅、蘭、菊、竹、中、發、白、東、南、西、北,作為花牌處理,總共有36個花。一個明杠計1朵花,暗杠計2朵花,如果抓齊四個一樣的花或者抓齊春、夏、秋、冬和抓齊梅、蘭、菊、竹,算作花暗杠,再額外計2朵花。

1.5 莊家規則

第一盤莊家由系統隨機分配風位,東風位玩家為莊家。
如果莊家和牌或本局荒牌(流局),則下盤依然由該莊家做莊。連庄一次加1番。莊家連庄時如果和牌者不是莊家本人,那麼他就需要支付連庄番數給贏家。
如果非莊家和牌則下一盤由莊家的下家玩家做莊。

1.6 過水規則

若玩家A為聽牌的狀態下,如下家B打出一張玩家A可以和的牌而玩家A卻放棄不和,那若對家C或上家D打出相同的一張牌時,玩家A是不能和那一張的。在玩家A出過牌以後,不能胡那一張的規則便解除。

1.7 和牌規則

和牌牌型為常規的「3(4),3(4),3(4),3(4),2」的和牌牌型。沒有一炮多響的情況,如果一家放炮,多家想要,順序為金雀(一種牌型,見加番牌型)最優先,然後是按出牌順序,誰前誰優先。
另外「跑百搭」時,不能捉銃,只能自摸。

1.8 算分規則

1.8.1 加番牌型

只有平胡、搶金、金雀、三金倒這幾種番種,且為這幾種情況下花、連庄得點數都按自摸算(即×2)。
平胡:一張花都沒抓到且沒開過杠,這種情況下胡的如果不是金雀或三金倒,且不是搶金,則為平胡。(30番)
搶金:莊家出第一張前就和牌為天胡,或者莊家出第一張後任何一家和牌,這些情況都是搶金。(30番)。如果搶金情況下還能達成平和,則再加10番。
三金倒:抓到三個金,不管其他牌如何就可和牌。(40番)如果三金倒情況下還能達成平和,則再加10番。
金雀:用2個金做將牌,其他牌構成和牌牌型,這種情況和為金雀。(60番)如果金雀的情況下還能達成平和,則再加10番。

1.8.2 計算公式

有加番牌型時:
積分數=底分*(花數*2+番數)
無加番牌型時:
自摸積分數=底分*(花數*2)——指的是每家需支付的積分數,自摸者得分為此積分數*3。
捉銃積分數=底分*花數

⑨ 福州麻將整五整是什麼意思

玩五局。福州麻將是一種地方性的特色麻將,使用麻將中所有的牌總共144張,在福州麻將中一局叫做一整,整就是「開、玩」的意思,整五整就是指玩五局麻將。