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北京麻將怎麼看別人胡什麼

發布時間: 2022-09-23 11:02:05

『壹』 北京麻將聽牌、門清是什麼意思

聽牌可以使翻數增加。條件是差1張牌就胡了。這張牌可以使一張,也可以是2張。比如4,6 胡5就是1張 4,5 可以胡3,6 就是2張。不同的。聽牌後,將牌倒放,不能換牌
還有直立,就是一種聽牌,要告訴大家你胡什麼,這樣一般就只能自摸了

門清是不吃不碰不杠。但是可以點炮,翻數比較少。不求人就是門清+自摸,翻數較大

『貳』 北京麻將聽牌的條件

聽牌可以使翻數增加。條件是差1張牌就胡了。這張牌可以使一張,也可以是2張。比如4,6 胡5就是1張 4,5 可以胡3,6 就是2張。不同的。聽牌後,將牌倒放,不能換牌
還有直立,就是一種聽牌,要告訴大家你胡什麼,這樣一般就只能自摸了

北京麻將規則

1.1 百搭牌的變化

百搭牌被稱為「惠牌」。百搭前導牌被稱為「惠坯」。「惠坯」的確立與百搭前導牌不同,一局開始發牌完畢後,待補牌的第一張翻開,作為「惠坯」,然後此張不補,留在桌面上,補牌從此張的下一張開始。
「惠坯」的功能和前導牌一樣,用來確定「惠牌」是哪張,與百搭麻將中不同的是,如果「惠坯」是中發白中的一張,則「惠坯」是中的話「惠牌」為發,則「惠坯」是發的話「惠牌」為白,則「惠坯」是白的話「惠牌」為中。

1.2 花牌的變化

北京麻將中沒有花牌,摸到中發白的話留在手中作為正常的牌處理。

1.3 牌的總張數變化

牌的總張數由144張變為了136張,去除了8張花牌。牌牆由原先的每邊18墩變為每邊17墩。

1.4 和牌規則變化

吃碰後只能自摸,不能捉銃。
門清可以捉銃。
可以搶杠和,算做捉銃,所以門清才能搶杠。
如果手中有三個「惠牌」,則必須自摸,哪怕是門清。
除了常規的「3(4),3(4),3(4),3(4),2」的和牌牌型外,還增加7對子的和牌牌型。

1.5 莊家輪換規則變化

莊家改為輪庄制,游戲開始時由東家做莊,然後依次輪到北家,西家,南家,東家……如果輪到莊家和牌(或荒牌),則莊家可以連庄,連庄的次數沒有限制,當閑家和牌時,再繼續按原順序進行輪庄。

1.6 荒牌規則變化

荒牌即和局。與百搭麻將不同的是,百搭麻將是將所有的牌抓完後無人和牌算作荒牌,而北京麻將則不抓完,需要留下最後7墩牌即14張不抓,這7墩稱為「保留牌」。這7墩牌只做補杠用,如果牌局中有人杠牌,則從「保留牌」的最後一張補牌,補完以後,「保留牌」的數量減少一張。
當待補牌抓完,桌面只剩保留牌時即算作此局荒牌。

1.7 增加燒庄規則

燒庄指每局牌莊家打出第一張牌後,其餘3家的選手也打出同樣一張牌的話,北京的俗語稱之為「燒庄」。如果第二輪還是燒庄,則產生2輪燒庄,以此類推,但是一旦「燒庄」中斷,本局中此後如果再出現四人打同一張牌的現象,則不算作「燒庄」。產生「燒庄」後,則產生燒庄番數,燒庄番數的計算方法見算分規則。
如果有燒庄發生,需要在算分界面中列印出燒庄產生的番數。

1.8 增加互包變化

互包指如果一家從另一家的那裡吃+碰到3嘴以後,這兩家在此把牌中就自動形成「互包」的關系,也就是說如果任何一家和牌了,則由另一家來支付其所有積分。如果這兩家同時吃一張牌的銃,按和牌的積分差異進行互包。如果和牌者同時和兩家形成互包關系,則此兩家各付一份應得積分,即和牌者可得雙倍應得積分。

1.9 算分規則變化

1.9.1 和牌牌型番數:

 推倒和:即垃圾和,只要和牌時不是對對和,大釣,捉五魁,海底撈月,一條龍,七對子,杠上開花,清一色,豪華七對子,四惠牌,天和,地和這些加番牌型,就視作推倒和。(1番)
 庄:莊家和牌或放銃時計此番型,閑家自摸不計此番型。(1番)
 門清無惠:沒有吃碰明杠過的牌型且手中沒有惠牌。(1番)
 對對和:和牌時的14張牌有4個「刻子」和一個「對子」。(2番)
 大釣:吃碰12張牌,只剩一張單釣和牌。(2番)
 捉五魁:和牌時只和嵌單「五萬」一張牌的牌型。(2番)
 海底撈月:拿到海底牌最後一張時和牌稱為「海底撈月」。(2番)如果最後一張所出的牌給別人放了銃,也要給別人加1番,番型也是「海底撈月」。
 一條龍:和牌時手牌中湊齊一種花色的 「1--9」為「一條龍」。(3番)
 七對子:14張牌為7個對子的和牌方法叫「七對子」. (4番)
 杠上開花:聽牌時開杠補得的牌為自摸牌稱為「杠上開花」(5番)
 清一色:和牌的14張均為一種花色時稱為「清一色」(6番)
 豪華七對子:七對子中有兩對一樣的對子時稱「豪華七對子」,「豪華七對子」不計「七對子」(8番)
 四惠牌:摸齊四個「惠牌」時自動和牌。(8番)
 天和:莊家在一局還沒有出過牌的時候構成可和牌牌型時稱「天和」,「天和」不計「庄」(10番)
 地和:閑家在一局還沒有出過牌的時候構成可和牌牌型時稱「地和」(8番)

1.9.2 計算公式

一局結束後修改的積分數=總番數*底分

總番數=(和牌牌型番數)+(燒庄番數)
計算和牌牌型番數時:
自摸:自摸者牌型番數*3,其他三家牌型番數*(-1)
捉銃:和牌者牌型番數*1,放銃者牌型番數*(-1)

燒庄番數計算:

莊家:2(燒庄輪數-1)*(-3)
閑家:2(燒庄輪數-1)
互包關系對算分的影響:如果和牌者有互包關系存在,則和牌者的和牌牌型番數全部由互包關系的另一家來支付,如果和牌者同時和兩家形成互包關系,則此兩家各付一份和牌牌型番數,即和牌者可得雙倍和牌牌型番數。

互包關系不用列印在算分框的番型一欄里。

1.9.3 算分實例:

實例1:

底分2000,莊家為東家,開局後有燒庄1輪,最後東家自摸,和牌牌型為對對和。
算分結果為:

牌型:

庄:1番
對對和:2番
燒庄:1番

各家得分為:

東家:12000 [(庄1番+對對和2番)*3+(燒庄1番)*(-3)]*2000
南家:-4000 [(庄1番+對對和2番)*(-1)+(燒庄1番)]*2000
西家:-4000
北家:-4000

實例2:

底分500,莊家為東家,開局後有燒庄3輪,最後東家放銃給南家,和牌牌型為推倒和,南家和北家有互包關系。

算分結果為:

牌型:

庄:1番
推倒和:1番
燒庄:4番

各家得分為:

東家:-6000 〔燒庄4番*(-3)〕*500
南家:3000 〔(庄1番+推倒和1番)+燒庄4番〕*500
西家:2000 (燒庄4番)*500
北家:1000 〔(庄1番+推倒和1番)*(-1)+燒庄4番〕*500

從此例中可見,由於南家和北家的互包關系,所以導致東家所應支付的和牌牌型番數完全由北家支付,但是燒庄番數仍由東家支付。

『叄』 北京麻將怎麼打

北京人嘛,當然覺得北京麻將比別的地方好玩兒得多。 7對兒肯定是有的,而且北京的7對兒分「豪7」和「素7」 所謂『豪7』就是指你胡7對兒時手裡有一副杠牌,(如4個8餅)。 還有一點需要注意,北京一般都是採取「吃碰堤」的原則,也就是說如果這把牌你不是「門前清」的話,那麼你只能靠「自摸」來胡牌,別人打得牌你是不能胡的。但如果你是「門前清」的話,就可以胡別人打得牌,這叫做「吃碰堤」 說道輸贏的大小,4間兒牌桌上討論,並沒有明文規定一把多少,都是提前說好瞭然後才開始的。 祝你手氣香噴噴:)

『肆』 北京麻將中的全求怎樣胡

已吃或碰4個 上聽單吊將,<手裡只有1張牌> 這時別人點炮,你胡的就是全求人.自摸不算

『伍』 麻將是怎麼算胡

不同地區的胡牌有稍微不同,但是總體規則如下:

缺門可胡。不能吃牌。杠牌補下一張牌。一家胡了並不結束這局,未胡的玩家繼續打,直到有三家胡牌或摸牌結束時游戲結束。若牌摸完時有兩家或以上未胡牌,此時查叫,無叫的給有叫的賠叫。

1、莊家十四張,先出牌,閑家每人十三張牌。

2、可碰、可杠、不能吃。碰、杠後的牌要亮出牌面(即使是暗杠也要全部亮出牌面)。沒有「門前清」這個概念。

3、放炮的一個人負責,與其他人無關。

4、杠牌後補下一張牌。

5、別人打出牌時若放棄胡牌,在同一圈內不能胡另一人打出的相同的牌直到自己摸牌,但不相同的可以胡。如胡25萬,下家打2萬不胡,對家打2萬也不能胡,但打5萬可以胡。

6、杠上炮時,點炮者將剛杠所得轉移給被點炮者。若杠後點炮超過一響,點炮者要另賠出剛杠所得的點數給被點者。

相關術語

血戰到底:一家胡了並不結束這局,而是未胡的玩家繼續打,直到有三家都胡或者餘下的玩家摸完牌。這樣先胡的不一定獲利最多,點炮的也能翻身,提高了博弈性和趣味性。牌局結束,一並結算。

刮風下雨:杠在結算時算錢。

莊家:第一局隨意,以後每一局由上一局第一個胡牌者當庄,若是一炮雙響或一炮三響,由放炮者當庄。

甩色子:由莊家擲兩枚骰子以確定端牌的起始位置。

跳牌:莊家摸第14張牌時需隔一沓牌摸上面一張,此謂跳牌。

定張:在一局的開始定下不要哪門牌,以後不能改。一般將一張此顏色的牌面朝下擺放,第一輪打出。

缺(天缺):一局開始摸上牌後就只有兩門牌甚至一門牌,此時報缺。

搭子(坎):三張數字連續的牌或三張相同的牌稱為一個搭子或一坎牌。

『陸』 北京麻將規則中如何計分

中國北京麻將規則 1. 基本規則:推倒和,沒有吃碰必須自摸的規定。 可以隨意吃碰牌,和牌方式沒有任何限制。比較常見的加番牌型是:對對和,大釣(即全球人),捉五魁,海底撈月,一條龍,七小對,杠上開花,清一色,豪華七小對。其餘的和牌方式一律以基本點數為基準計算(請參考「北京麻將點數計算方法一覽表」),但同等牌型破了門清後的點數就為原基準點數的1/2。 2. 特殊規則: 1)燒庄的規定 a. 指每把牌東家打出第一張牌後,其餘3家的選手也打出同樣一張牌的話,北京的俗語稱之為「燒庄」。這時東家應該為此支付其他3人每人1000點的燒庄點作為懲罰。如果第二張開始又繼續「燒庄」,東家應支付的點數就要翻倍的往上漲,依次類推。但如果此把牌荒了,則無須支付燒庄點。。 b. 對「燒庄」過程中各家的出牌也有一定的要求: 如東家打出的第一張牌是風頭,南家如果有這張牌則必須打同樣的牌,西家和北家的規則也一樣如此;如果東南西3家已經打出了同樣的風牌時,北家如果也有此牌,就必須打那張牌。否則,在當盤後面的抓牌中如果北家拿到了此牌,北家有義務展示給大家看;如東家打出的第一張牌不是風頭,則其他3家均沒有義務打同樣的牌。 2)吃牌的規定 a. 如果一家從另一家的那裡吃+碰倒3嘴以後,這兩家在此把牌中就自動形成「互包」的關系,也就是說如果任何一家和牌了,則由另一家來支自付其所有點數。如果這兩家同時吃一張牌的銃,按和牌的點數差異進行互包。 b. 吃碰牌後,要把所吃進或碰進的牌橫向放倒指向打出此牌的選手,並碼放進自己的「嘴子」。然後放在自己的最右端碼放整齊。 3)碰牌的規定 由於碰牌優先於吃牌的規則,所以要求參賽選手一定要反應迅速,如果其他吃牌的人已經將此牌放進自己的「嘴子「,此選手將失去碰此牌的機會。而且此牌還將被視為「曝光牌」。 4)打牌的規定 當選手打牌時,只要拿出的牌接觸到了4面牌牆以內的桌面時,此牌就必須打出。 5)摸牌的規定 在上家未打出牌之前提前摸牌,或先打後抓的舉動都會被罰1000點。 6)搶杠的規定 a. 明杠的搶杠:當一位選手在碰過一副牌後,又抓來此牌的絕張兒後作出「明杠」時,正好趕上別的選手正在聽這張牌,聽牌的這位選手可以以「搶杠」的形式和牌。 b. 暗杠的搶杠:「一條龍」的「龍身」可以搶其他選手的「暗杠」和牌。 註:凡是搶杠和牌的情況一律按開杠的選手點炮來處理。而點炮的選手要按和牌選手自摸所產生的點數支付。 7)荒牌的規定 所有的牌只抓到倒數第7砘牌為結束。執行1個杠留7砘,2個杠留8砘牌的規定。 3.和牌的牌型與點數計算(以下點數均以門清為例) 1)牌型計算的基礎點數 2)和牌的牌型與番數 a. 對對和:和牌時的14張牌有4個「刻子」和一個「對子」。(2番) b. 大釣(即全球人):吃碰12張牌,只剩一張單釣和牌。(2番) 和的牌 c. 捉五魁:和牌時只和「 」一張牌的牌型。(2番) 單釣 或和 d. 海底撈月:拿到海底牌最後一張時和牌稱為「海底撈月」。(2番) 注意:海底撈月的這張牌抓到後如果不和,必須打出去,不得換其他牌打出(可以選擇放棄抓「海底牌」)。如果這張牌給別人放了銃,也要給別人加1番。 e. 一條龍:和牌時手牌中湊齊一種花色的 「1--9」為「一條龍」。(3番) f. 七對子:14張牌為7個對子的和牌方法叫「七對子」. (4番) g. 杠上開花:聽牌時開杠補得的牌為自摸牌稱為「杠上開花」(5番) h. 清一色:和牌的14張均為一種花色時稱為「清一色」(6番) i. 豪華七對子:七對子中有一個暗杠時稱「豪華七對子」(8番)

『柒』 北京麻將要怎樣才是胡,還有怎樣才是自摸

推倒和,沒有吃碰必須自摸的規定。 北京麻將可以隨意吃碰牌,和牌方式沒有任何限制。比較常見的加番牌型是:對對和,大釣(即全球人),捉五魁,海底撈月,一條龍,七小對,杠上開花,清一色,豪華七小對。其餘的和牌方式一律以基本點數為基準計算(請參考「和牌的牌型與點數計算」),但同等牌型破了門清後的點數就為原基準點數的1/2。 和牌的牌型與點數計算(以下點數均以門清為例) 1)牌型計算的基礎點數 2)和牌的牌型與番數 a. 對對和:和牌時的14張牌有4個「刻子」和一個「對子」。(2番) b. 大釣(即全球人):吃碰12張牌,只剩一張單釣和牌。(2番) 和的牌 c. 捉五魁:和牌時只和「五萬」一張牌的牌型。(2番) 單釣 或 和 d. 海底撈月:拿到海底牌最後一張時和牌稱為「海底撈月」。(2番) 注意:海底撈月的這張牌抓到後如果不和,必須打出去,不得換其他牌打出(可以選擇放棄抓「海底牌」)。如果這張牌給別人放了銃,也要給別人加1番。 e. 一條龍:和牌時手牌中湊齊一種花色的 「1--9」為「一條龍」。(3番) f. 七對子:14張牌為7個對子的和牌方法叫「七對子」. (4番) g. 杠上開花:聽牌時開杠補得的牌為自摸牌稱為「杠上開花」(5番) h. 清一色:和牌的14張均為一種花色時稱為「清一色」(6番) i. 豪華七對子:七對子中有一個暗杠時稱「豪華七對子」(8番)

『捌』 北京麻將的具體規則和玩法,都帶什麼都不帶什麼

通常,帶龍帶捉帶門清無會,帶會優,帶海撈,帶對胡,帶會杠,帶豪華.基本都是一番,滾著番
以上是簡單的,
還有帶花的,帶扣張的,數嘴的,,挺雜的

『玖』 北京麻將規則中如何計分

靠 和外地算分是一樣的 多一項 就翻一番