Ⅰ 裝修公司的設計師工裝提成提多少
裝修公司的設計師工裝提成提在百分之2%到百分之10%不等。
1、企業近3年承擔過3項以上單位工程造價20萬元以上地裝修裝飾工程施工,工程質量合格。
2、企業經理具有3年以上從事工程管理工作經歷;財務負責人具有初級以上會計職稱。企業有職稱的工程技術和經濟管理人員不少於15人,其中工程技術人員不少於10人,且建築學或環境藝術、暖通、給排水、電氣等專業人員齊全。
專業承包企業資質一級資質標准:
1、企業近5年承擔過3項以上單位工程造價1000萬元以上或三星級以上賓館大堂的裝修裝飾工程施工,工程質量合格。
2、企業經理具有8年以上從事工程管理工作經歷或具有高級職稱;總工程師具有8年以上從事建築裝修裝飾施工技術管理工作經歷並具有相關專業高級職稱;總會計師具有中級以上會計職稱。企業有職稱的工程技術和經濟管理人員不少於40人。
其中工程技術人員不少於30人;工程技術人員中,具有中級以上職稱的人員不少於10人。企業具有的一級資質項目經理不少於5人
3、企業注冊資本金1000萬元以上,企業凈資產1200萬元以上。
以上內容參考:網路-裝修公司
Ⅱ 在杭州做軟裝累一點一個月能有多少錢賺
看你的能力、經驗各方面了,一般剛出來的話2000-3000,,加提成的話一個月平均有4000-5000
Ⅲ 在杭州的服裝店做導購員一般一個月能拿多少錢(加提成)
看你所在的地區,遼寧沈陽,商業區一般底薪是750--900左右,算上各種補助底薪應該都在900左右。然成的話一般是0.8%--3%左右提成,各家專賣店提成不一樣。這個要看具體的情況,不過一般都能提成到300-700元左右。服裝店所說的整體薪資構成為:一:提成三個點的意思是你每賣出一件衣服,衣服成交的價格*3%就是你拿的提成。至於獎金,這是需要看服裝店怎麼給你給你開了。通常說獎金是全勤獎和績效獎金。二:底薪+獎金+提成就是你的月工資。提成:提成率很透明,有助於提高員工的積極性,對於提升單店的業績顯有成效。但是,由於過於急功近利,造成拔苗助長之短,屬於慢性毒葯遲早要面臨客源枯竭且使團隊精神名存實亡。
拓展資料:
1.獎金:獎金配比無據可依,給員工的概念很模糊,容易引起爭端,形成做多了也沒意思的概念,對於積極性提升做用不大。但是可以營造較良好的團隊,每個人都有你進我也進、你退我拉你一把的思想。工資=基本工資(1800元)+獎金(一般根據工作表現、態度、出勤等設置)+銷售提成(每月個人銷售總額的3%),其中獎金部分建議與服裝店確認具體評定標准以及金額在什麼樣的范圍,提成即按照您每月個人服裝銷售總額的3%來計算提取。
2.機構工資制又稱分解工資制或組合工資制,結構工資制是在企業內部工資改革探索中建立的一種新工資制度。結構工資制是指基於工資的不同功能劃分為若干相對獨立的的工資單元,各單元又規定不同的結構系數,組成有質的區分和量的比例關系的工資結構。工資結構是指員工工資的各構成項目及各自所佔的比例。一個合理的組合工資結構應該是即有固定工資部分,如基本工資、崗位工資、技能或能力工資、工齡工資等,又有浮動工資部分,如效益工資、業績工資、獎金等。
Ⅳ 軟裝設計師提成怎麼拿,是利潤的百分之幾還是項目總金額的百分之幾。
毛利的百分之十屬於所有項目參與設計師和其他采購等等
Ⅳ 軟裝設計師月收入多少
以下設計師費用是作為參考,設計師行業是沒有準確的數額,底薪只是基礎,還得靠提成:
色彩搭配
月薪3000的軟裝設計師:
色彩搭配單一,色彩定位不到位
月薪30000的軟裝設計師:
從風格、格調、風水、生活方式等綜合因素來進行色彩的搭配,對色彩的定位恰到好處
2.擺場能力
月薪3000的軟裝設計師:
憑經驗和審美去進行判斷
月薪30000的軟裝設計師:
綜合考慮軟裝產品的紋樣、造型、顏色、功能等因素,與空間和情感呼應
3.產品的挑選:
月薪3000的軟裝設計師:
按照書本上固定的風格,死板地去挑選產品
月薪30000的軟裝設計師:
各種軟裝風格的搭配信手拈來,能使客戶感到最大的滿意
4.對待客戶
月薪3000的軟裝設計師:
按部就班的按照客戶要求去到合格,不能展現出自己的專業能力
月薪30000的軟裝設計師:
在客戶的需求基礎上,加上自己對生活、客戶習慣、人文環境的理解,令客戶感到滿意和驚喜,用人格魅力感染客戶
5.產品元素應用
月薪3000的軟裝設計師:
單一的套用、死板的選材
月薪30000的軟裝設計師:
通過對八大元素的分析,將產品藝術性的整合在一起,將信息系統的進行採集
6.軟裝設計方法:
月薪3000的軟裝設計師:
憑自己的以往的設計經驗去做軟裝設計
月薪30000的軟裝設計師:
有自己的一套扎實的強大系統理論知識做支撐,科學專業的進行軟裝設計操作,高效的完成工作,客戶感到信任
7.享受生活
月薪3000的軟裝設計師:
沒完沒了的工作,被思維固化了生活
月薪30000的軟裝設計師:
懂得享受生活,能從生活中感悟到設計的靈感
8.參考案例
月薪3000的軟裝設計師:
一味的模仿國外軟裝案例,生搬硬套
月薪30000的軟裝設計師:
能從優秀的案例中,融入自己對設計的思考以及靈感進行創新,達到升華
對於新人來說,剛開始是以學習和鍛煉為主,工資可以暫時放在一旁。但未來是誰也想不到的,隨著經驗和專業能力的提高,以及工作的態度。新人最後也成為一個優秀的設計師。
一、設計是什麼?
采叔無數次覺得,世界大而復雜,人類的設計不僅僅是日常見到的服裝、建築、城市規劃、產品、平面、室內等等事物的外觀樣貌。
還有一些是不易覺察的隱性設計,不能被直接看到的設計,但是這種越隱蔽的設計反而包含了更為嚴謹的邏輯和高超的洞察智慧。
比如,一段經典的文案,作者要考慮傳播的目的性和策略性,需要對字句精心編輯和設計。
一篇精美的文章,作者要設計整體的文字結構,規劃好怎麼可以把事講的清楚易懂,喚起情緒。
一個劇本小說,作者要考慮核心的觀念「沖突」,「角色」人物的成長和情感'變化,以及各種「細節」,設計各種懸念,這是一種復雜度極高的設計。
再比如,中國好聲音這個節目也是復雜設計,從你在電視上看不到的海選流程開始,到整個節目里的戲劇性的設計,各種沖突和懸念,以及舞台美術對這些核心傳播要點的支撐,就連一位新的選手上台之前,為了填補觀眾的信息缺口,以便讓觀眾以最快的速度喜歡上或討厭歌手,其介紹背景信息的說辭連結構都是精心設計過的。
而這些細節的設計都直接決定了整個結果的走向。
二、如何啟發設計思維?
首先你要有一個好的創意,好的創意是設計的開端。其次,深層次的設計是探討人與物關系的一種媒介,是一種對社會規律深刻的洞察和認知。如果你掌握這種全新的思維方式,你做事的效率和對世界的看法會發生本質上的改變。
那麼這種聽起來形而上的設計思維是如何體現的呢?
設計思維主要體現在解決問題的方式上,一種以人為本的、創新的、開放性的思維能力。
舉一個例子來說,如果我們需要設計師設計一個杯子,傳統的思維方式既是「我要設計一個杯子」。
而其實我們可以把「設計一個杯子」問題轉換為「設計一種盛水的容器」,這樣一來,設計師的思維不會僅限於「杯子」外觀和形態,設計的結果可能是一個杯子、一個碗、甚至一個盆。
而如果我們在把思維打開,我們可以再把問題轉換為「設計一種喝水的方式」。
現在設計師的思維便不再僅限於產品上,設計結果很可能是一個喝水的流程、甚至是一種意境。如果我們再加上一些限定詞、比如目標用戶、使用環境、設計意圖等,讓我們的設計目標更加明確,更能有邏輯性的去完成我們的設計。
在這種思維模式下是不是感覺喝了這瓶水分分鍾成為人生大贏家?這就是設計思維在不同場景下的發散結果。通過這樣的思維方式去設計,我們會比傳統思維方式更容易獲得更具創新意義的革命性產品。
三、設計思維是讓創意持續高效的產生
但是只有一個好的創意還不夠,設計思維是讓創意持續高效的產生。
「設計思維」的起源地的叫做「IDEO」,也是世界最負盛名的創新咨詢和設計公司,其創始人DavidKelly也就是斯坦福d.school的創始人和校長。
因為采叔並沒有參觀過「IDEO」公司,但是采叔之前看到了一個例子很能說明問題:
在IDEO我遇到一個叫做MarkusFreitag的年輕人,後來我了解到這人的年薪大約是30萬歐元,這么高的薪水是什麼職位呢?
他的名片上寫著CreativeCatalyst,翻成中文大約是「創意催化劑」的意思。我當時特別好奇,就問他:「怎樣的人,才能成為CreativeCatalyst?是不是要腦洞巨大點子多多的人?」
Markus大神的回答出乎我的意料,他搖頭說:不,事實上,我們並不傾向於「靈感」很多的人。原因是「靈感」是靠不住的。我們需要的不是「一拍腦袋」激發出的靈感和創意,我們需要的是穩定的持續的創新,換句話說,WeFrameCreativity。
我不知道你們的感受是怎樣的,我當時覺得「WeFrameCreativity~」這句話簡直碉堡了!我嘗試翻譯成中文,最恰當不過的就是「我們製造創意~」,震驚不震驚?各位,你如果讀到了這里,會不會跟我當時一樣感到驚訝:創意難道不是天才般的靈感么?
創意難道不是可遇不可求的么?所以當時,很自然的,我脫口而出:如何才能「製造創意」呢?
沒錯,把創意像產品一樣「製造」出來的方法,就叫做「設計思維」。
這個事情對我的沖擊力是非常大的。因為從那一刻起,我開始嘗試去思考:人的創意並不僅僅是靈感乍現,而是可以通過反復的訓練不停塑刻出來。這對於我來說是全新的,因為天才可以被復制。
這里采叔找了大量資料,發現一般設計思維共分為五個步驟:
第一步:移情
「移情」意思是要有同情心,同理心。去當一次客戶,體會客戶有些什麼問題,社會化的思考在此最有體現。
第二步:下定義
是用一句很精簡的話來告訴別人你這個團隊或者項目是想要幹嘛,有怎樣的價值觀。比如說我們的客戶是誰?我們想解決的是什麼問題?對於這個我們想解決的問題,我們有哪些已有的假設?有什麼相關聯的不可控因素?我們想要的的短期目標和長遠影響是什麼?我們的基本方法是什麼?
第三步:設想
其實就是做頭腦風暴,盡可能多的去想解決方案,想自己項目可能涉及到的人,然後再簡化為一個具體的方法。
第四步:原型設計
我們用最短時間、最少成本做出解決方案,然後設置一個場景來感受它是否合理,做個產品原型,然後再反思產品。
第五步:測試
邀請相關人員進入場景,模擬感受。讓大家感受這種解決方法是否合理。
潤柏家軟裝設計等著你們的加入:
Ⅵ 軟裝設計師月收入多少
每家公司都不一樣的,且彈性很大,還有提成,一般5k左右。如果有更多問題,可以點擊ID咨詢。
Ⅶ 軟裝設計的薪資怎麼樣啊,工作機會多不多
一般情況下應該工作的機會還是非常多的。
因為本身像這種行業還是非常受大家喜歡的,而且相對來說現在年輕人結婚的一部分人會選擇去在外面讓專業的人員來進行設計,這樣的話將來的屋子裡也會更加漂亮,所以說這個行業還是非常有前景的。
就好像我家在結婚之前我的女朋友就是選擇在外面讓設計師來進行設計之後屋子裡面比之前想像的會更加漂亮,而且空間也會比以前更加的明顯而且也會更好的去讓屋子裡變得舒適。
所以說,現在人們對生活要求高,所以說這種行業當然也就會逐漸受到大家的喜歡,而且也會在未來有更大的發展機遇更好的去讓大家接受這份工作。
所以說,如果要是現在學習這個專業的話,未來不僅僅薪資會很高,而且也會有更多的發展機會,會有更多的選擇,如果要是能力比較強的話,在未來相信也會有自己的工作室會有更好的報酬。
Ⅷ 軟裝設計師的提成是怎麼算的
有規模的軟裝公司員工的工資都不是只用提成來實現的,它是由多部分組成的,提成只是一部分。
Ⅸ 米素軟裝的提成是多少
3000到3萬不等吧。
主要看你的資歷和設計的檔次,一般住房設計3年以上工作經驗的話2000到2500加1到3個提成點吧。
有錢的話裝修在30萬,軟裝一半左右吧,如果是高檔公寓或者別墅,那麼軟裝檔次就會高出許多,不過賣高檔傢具的地方一般都有設計顧問的,這些設計顧問就是軟裝設計師。
高檔一些的地方拿到個別墅的大單50萬的軟裝很正常,不過問題是你能不能接到,你的設計功底是不是匹配這各檔次是各問題。
簡易剛畢業的不要計較工資,去一些檔次比較高的軟飾公司去做,時間長了,自己的審美也上去了,總之一點,堅持做高檔的,附加值高,做低檔的累死也賺不到錢。