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廈門沙漠掘金怎麼玩

發布時間: 2022-12-19 14:52:37

㈠ 沙漠掘金一開始買什麼

在游戲開始時,所有玩家都會有一個載重1000磅的駱駝以及1000金幣,可以在大本營購買帳篷、指南針、水和食物。

㈡ 沙漠掘金怎麼樣才能贏

1,走最近路線,盡量多挖寶石,寶石單價太高。2,帶足食物,不要用水換,因為水重量太高,食物數量是來回天數加上指南針的5倍。3,水到綠洲補充,來回都是。莫村不要帶太多。基本信息:
《沙漠掘金》(Gold of the Desert King)課程是耶比歐企管(HPO)從加拿大Eagle's Flight公司獨家代理的經典體驗式培訓課程;在大中華區被很多公司作為企業內訓的選擇,同時也被清華大學、浙江大學、上海交通大學、復旦大學列入EMBA課程。

㈢ 沙漠掘金拓展訓練怎麼做

沙漠掘金的背景故事

十九世紀初,有人在某國人跡罕至的地方意外地發現了一座礦藏豐富的金礦,並把這個地方取名為大山,消息傳出後,很多人組成了掘金隊,他們來自不同國度,目的只有一個,就是挖掘到盡可能多的金塊。

當他們來到這一區域的時候,發現這個地區是一個地形復雜,氣候惡劣的沙漠地區,要想到達大山,必須要穿過這片大沙漠才有可能,而且,從現在開始,還有25天此地就要進入冬季,在冬季沒有人可以在沙漠裡面存活,因此,必須在第25天之前走出沙漠,否則將被困死在沙漠里。

在這場掘金大戰中,我們看哪個隊伍能挖到最多的金子回來,成為眾多掘金隊伍中獲利最多的隊伍......

沙漠掘金操作流程

團隊組建:將所有成員進行適當的分組,每個隊伍按要求選出CEO、CFO、COO、CMO、CIO等團隊角色,在後續活動里賦予對應的任務目標。

規則講解:培訓師講解活動目標與每個角色的分工,各隊伍領取初始物資,熟悉活動道具、地圖等信息資料。

決策執行:如何用有限的資源獲取最大收益,並成功走出沙漠,需要團隊成員做好角色內的工作,共同的策劃與計算。

總結分享:團隊價值、目標的設定、組織運作與溝通、領導決策都是我們需要深刻反思的地方,從不同的點來分享我們做這些動作的動機,如何能將理論運用到生活工作中。

出發前的資源和物資:每個隊伍初始資金1000元,一匹駱駝,需要用1000元合理安排購買水、食物、帳篷、指南針等物資,每個物資有相應的重量,所有重量不能超過駱駝的負重1000磅。(資金和負重可根據活動難度調節)

沙漠掘金行程規則

每隊行程:25天

每天最多走一個格位,而且必須是相鄰格位,允許原地不動

討論結束,隊伍進入新格位後,宣布天氣

宣布天氣後,即收取使用物質及水和食物,發放重量卡

當天斷水斷糧,當天死亡

如果在綠洲,水可以不受限

如果在村莊,即使已經無水和食物,如有錢購買,可活下來

掘金規則:1 塊金子 = 50 磅,每天可在大山挖1塊金子,一個完整天才能挖掘

交易規則:回大本營前,村民只收現金,不收金子;各隊間不能出售和交換金子。

㈣ 27/365 《沙漠掘金》沙盤模擬課程復盤

之前有幸應邀去參加了點線面李文明會長舉辦的《沙漠掘金》沙盤模擬課程,這是一節打破傳統培訓方式的課程,是游戲但卻也是更真實的商業思維解讀。



可以說這是大人版的「大富翁」游戲,但變數更多。我們分四組,按25天行期安排路線從大本營出發去大山掘金,要計算1000元的開支分配,1000磅的負重限額,還有25天不可預測的天氣,會讓我們消耗不同數量的水和大米。

一路我們的行程都還是相當不錯的,但最終我們小組只獲得了第三。

結束復盤的時候,我們才明白這個游戲蘊含了很多道理。

這個游戲一個最大的不確定因素就是天氣,在不同區域每天的天氣都是不一樣的。活動之前,李老師問大家要不要咨詢有用的信息,代價就是每問一條信息,就要在大本營呆多一天,也就是整體行程會縮短。

熱血方剛如我們組,是唯一沒有去問問題的,直接就殺出去,一路領先殺入大山開始掘金。而D組卻問了2個問題,出發晚了兩天,還有在村莊浪費時間多停留一天,我們當時還在笑他們。

其實他們是已經在咨詢問題的時候就知道了天氣的變化規律,所以他們一路走下來都是有的放矢,也穩穩的拿到了第一名。

我們和第一名的差距並不大,但究其原因就是我們對游戲最後判定輸贏的標准沒有認識清楚。

在大山挖到的金幣是50磅,回到大本營是按1磅1000元來計算的,而我們都以為就是50磅,完全忽略掉了這1000倍擴大的威力。

在商業上這應該就是加杠桿的效應吧。微小的差距在杠桿撬動下,利潤差異像滾雪球一般滾動膨脹起來。

我們團隊在出發之前,就比較保守,資金分配,時間預留,物資消耗都是預留比較大空間的。這也導致到後期,總體效益不佳的原因。

不以追求利潤最大化為的目的的商業行為不可取。

這是一場游戲

也是一場商業行為的模擬

或者也是一場人生的縮影

每個人都在大本營,如果你有人生的目標你就會更容易找到一條明確的路徑。

但如果你沒有人生目標,你可能就在沙漠中盲目的前行,迎接你的就是變化莫測的天氣,讓你的物資不可控地快速消耗完,從而沒有能力去規避或者計劃以後的路線。

這個沙盤的設計也是很好玩,在出發的路線上基本都是沙漠,村莊很少,猶如人生般,前半生都是要辛苦奮斗的,一點點接近目的地。

從大山掘金出來,沿途就有很多村莊了,只要你資金足夠,可以風調雨順和衣食無憂,平平安安回到大本營。

這個活動也讓我對游戲有了更深的認識,看來是要去看看《游戲改變人生》了。