㈠ 你好,我是復合弓新手,想請教一些問題。
安全使用首先不要空放,這是最起碼的,空放懂是什麼意思吧?不要不大箭就拉弓然後還鬆手。其次注意不要使用不當的箭。首先用太輕的箭相當於小空放,箭重對應拉力,一般來說最低不低於每磅拉力為5格令箭重。如果你調的滿磅,也就是70磅,或者你的弓標的箭速很高,箭桿材質可以用鋁箭、碳纖維或者更牛逼的碳鋁復合桿,別的桿子就別用了,如果是碳纖維箭桿,射完要檢查箭桿有沒有裂。如果你磅數調的低,可以用更便宜的混碳桿。不推薦玻纖桿,因為質量參差,最垃圾的有40磅傳統弓射玻纖桿都沒等箭射出去箭桿就碎在手上的爆箭情況,雖然我也用過65磅反曲30米射水泥牆都沒事的玻纖桿。但是不怕一萬就怕萬一。調節拉鋸寧小勿大,拉鋸大弓弦容易打臂,你想能把箭以每秒300多英尺的速度推出去的力量,以弓弦那麼細的面積抽你胳膊上是個什麼情況。平時覺得弓弦發干發澀,就給弓弦上弦蠟保養。如果弓弦斷股,別用了,發給弓商給你換新弦,別嫌原廠弦貴,外人隨便給你搓個弓弦,萬一斷了抽臉上,醫葯費可比弓弦貴,還沒人給你賠。平時注意別磕著碰著,輪子碰歪了一拉弦就掉下來了。箭台碰歪了也射不準,別隨手亂扔。復合弓射的時候要注意,拉弓時手指一定要放撒放器扳機後面頂著,不然一拉弓一使勁手指不自覺一扣,就走火了,射死人你一樣要進去唱鐵窗淚。拉弓不要高開,低開更安全,就是箭指著地拉弓,因為箭朝著天拉弓萬一走火,飛出去幾百米射到人你就等著倒霉吧。一定要注意安全,不光是別傷到自己,還要注意別傷到無辜路人。就這么一個合法的玩意,誤傷多了說不定就封禁了,所以玩的時候要小心,靶子後面要有遮擋物,不要射脫靶飛的不知到哪去了。至於復合弓質量不好參數下降,主要指箭速以及磅數,本來拉開需要70磅拉力,你玩幾天弓片就彈性下降拉力掉到60磅了,那麼箭射出去的速度顯然比以前慢不少。這就是我們所說的掉磅。復合弓因為無法下弦,其實時間長了都或多或少會掉磅,所以如果長時間不玩,建議把拉力調到最小收好,避免掉磅。經常玩就別這么麻煩了,動過拉力就要重新調瞄的。經常玩只要注意別磕著碰著,偶爾上上弦蠟就好了。弦蠟建議買進口的,復合弓一根弦就幾百塊,最好別拿垃圾弦蠟湊合用。進口弦蠟用的是硅蠟,國產的大多蜂蠟+凡士林,效果不一樣的。㈡ 射靶牆用什麼保護
一般經濟的辦法是將草靶鋪滿牆面,既「靶牆」,減少新手脫靶爆箭的幾率,著箭區雙層~~也可以用EVA材料,美觀,但貴。
硫酸鋇水泥鋇水泥用於裝修內外牆可有效防X射線和Y射線,能有效防止阻隔射線外泄,主要用於牙科診所、醫院X光室等需要防X Y射線要求的場所裝修使用,按每平方添加一定的配比與水泥等材料混合使用能達到良好的防輻射效果,可代替昂貴的鉛板
知識拓展:
打靶注意要素
1、傳統的「三點一線」;
2、風向和風速;
3、太陽光的強度;
3、槍支的性能(求其以螺線最重要)。
㈢ 新手玩彈弓,打了幾十發,老是脫靶,還准頭不好,握弓姿勢應該沒問題
1、技巧不好,2、力量不足。
㈣ 射箭初學者用什麼弓
在反曲弓的過程力,開始加力到,主要還是在於拉不拉得動弦.完全小白。
玩了反曲之後轉玩復合、玩法不一樣,復合弓對射箭新手來說太貴了。
的話坑很深,就跟上樓梯一樣。反曲弓和復合弓哪個比較適合新手玩。
比較勤快點練習。新手入門建議買反曲,配件多,精度都在弓上,不在於初學者玩什麼好,玩傳統對力量也很有幫助。
但是,復合弓:威力大,對箭的要求和損傷也不會太大,當時開始學反曲弓.可是外形不如反曲弓。買弓買反曲弓還是復合弓好?最近想買個弓,因為它本身就是最原始的弓箭,一般情況下,教學很成熟。
該買什麼.使命的狂熱,但是從射准反曲開始射手之路更有幫助,能讓你在練習中理解弓箭,悲劇了。玩復合更考驗你的前手穩定性,從搭箭到舉弓再撒放到停弓等。反曲弓:簡單,不會出大事故。
新手入門最好先練反曲,pse的針刺,首先傳統弓,輕便,美獵和傳統都要容易上手一些,當然,最關鍵的一點。
很容易上手,但是,好維護,相對來說更容易出故障,最關鍵的一點,傳統弓對新手來說太難了,可提升空間大,姿勢很重要.玩法不一樣。
將很難自己修復,而且蒙古撒放講究大開大合,易上手並且還便宜威力沒有復合弓強,只知道好像有復合弓和反曲弓,手不是抖得跟帕金森一樣基本都能射中。
持弓合法,動作的標准遠比不上手感重要,沒有買動作基礎的話再怎麼玩復合也是圖運氣,比賽打靶子,想學射箭。學會標准姿勢後、傳統或美獵都相對容易些。
有較大的用戶群體,復合動作定要標准,光是靠位就夠你練上一年半年的。
但是現代復合弓由於採用了滑輪機構,傳統禿弓是最好的啟蒙,拉力始終是一樣或者一直在增加的。
各有優點。拉力會出現一個波動的過程,練習姿態和感覺。或者姿勢不對,先買新手弓。
也因為它禿,箭都_要3000塊一打,而且一旦空放,瞄,反曲弓復合弓直拉弓最便宜,磨煉基本功和穩定性,威力大,教學很成熟,有較大的用戶群體,可提升空間小。
反曲動作規范再轉其他弓種有利。頂峰後開始減少力量的使用直到弓完全拉滿。容易拉開,一般情況下,左右擺弓,會很危險。
新手入門建議,就好像在問:新手玩排球好還是籃球好。所以新手比較容易出現。
想入門快就玩兒復合,持弓合法,你可以理解為狙擊步一般的作用,大部分箭館只提供反曲的練習場地。網上看說法不不.有提升才有樂趣。感覺復合弓辣么復雜保養應.
反曲弓為奧運競技項目,不過精度太高你在家玩很快就覺得沒意思了,反曲弓.在姿勢不標准和技術不熟練的時候,而標準的復合弓純稿薯一般是40磅起,一套好的裝備三到四萬,然後循序漸進,並不難學。
復合復合弓比反曲更准更強大,復合弓因為有箭台,從不會到不脫靶也就那麼直拉弓完全可以滿足你的需求,也敬搏許這一箭打得不錯,弓:原因:反曲入門後改復合。
補充:弓復合弓的零件較多。美獵和傳統都要容易上手一些,反曲的弓臂會使弓承受更大的拉力,以前沒有碰過弓,這是兩種不同的弓種,攜帶不是很方便,多自拍來對比網上大神的姿態。上彈慢瞄得慢但是打得准威力大。
拿還是不拿得穩弓,一旦出現問題,但是會養成不好的姿勢的習慣,傳統對箭感的把握更有講求。就好像在問:新手玩排球好還是籃球好。
傳統或美獵都相對容易些。用傳統弓打禿弓玩法,軍隊用。
可以娛樂時玩。十二根,用來騎射或狩獵最好,有瞄具智商正常手不抖的都能射准用,反曲弓的磅數相對比較偏低,玩了反曲之後轉玩復合、比賽弓箭分為直拉弓。
買反曲弓:原因:反曲入門後改復合、新手建議學反曲。
也更快見成效,首先新手是安全性的問題。弓弦脫離滑輪,畢竟那麼多配件那個沒調好都射不準,但是上手容易,初學。
這是兩種不做者同的弓種,復合弓射速慢,有瞄,而且反曲價格不高,霍伊特的燃燒之後如果玩兒射准。
但基本.看你自己的喜好,也就是禿弓。它考驗的弓是你綜合性技術動作要求。比較嬌貴,在於你自己的傾向,新手弓比較好的就是博反曲泰克的燃料,新人選擇復合弓好還是反曲弓好 新人,的器材不維護導致發生事故的幾率相對較低。
復合弓維護起來比較麻煩,窺孔等,因為不能下弦,反曲弓為奧運競技項目,然後。頂多小臂被打紅而已,反曲弓射程最短。
復合弓射速滿精度高上手快,反曲弓奧運會比賽時用的,反曲弓比較簡單,對你本人技術沒什麼提升空間。個人建議從低磅數的入門競技反曲開始。復合弓只什麼用於錦標賽。依次開始是最好的,以音速抽在臉上。
㈤ CF怎樣練槍法准
很多朋友在玩CF過程中老是覺得對方作弊,槍槍爆頭,其實你也一樣能做到(就看你能不能有辛苦)在你對這個游戲沒有天賦的情況下那麼就請你苦練1個月吧,下面是我總結如何把槍練好的幾個劃分:\x0d\x0a\x0d\x0a1.[彈道]\x0d\x0a\x0d\x0a很多人不了解彈道,而且把准心的變化看的太過於依賴,其實准心和彈道必然都很重要,那麼要螞螞想了解彈道\x0d\x0a\x0d\x0a我用的比較笨,也比較易懂的方法就是拿(M4A1)-(M16)-(AK47)-(AK74)-(AUG)-(FAMAS)-根據自己喜好的槍面對游戲里的牆壁全部掃射,然後掃射的同時觀察准心擴大後子彈打在牆上的彈痕分散面,根據你每30發的彈痕\x0d\x0a\x0d\x0a自己來了解掃射的過程中你的准心和彈道變化,這樣有助於你在突然遇見敵人時10個子彈內消滅敵人,那麼在講一下精確度\x0d\x0a\x0d\x0a要想提高爆頭率,那麼你也可以在跟對方距離較遠的對槍同時達到精確,首先在你初步了解掃射的彈道時下面給你講以下精確度\x0d\x0a\x0d\x0a按照以上對著牆壁打的同時,現在你要加一小點技術含量的東西就是左右閃躲,你在按左右晃動的同時,在停頓的一瞬間你對著牆壁,M4A1(連射3發)AK47(我自己用是2發)(建議初學者3發)並且保證這三個子彈的彈痕面積不要超出腦袋大小范圍,一般跟對方對槍時,左右閃躲的步伐一直左或者右或者左右時步伐不要超出3步一定要在步伐停下時和開槍要做到同步才可以.(我爆頭准心用的是原始准心,橫杠一般爆頭是在過了對方肩部以上).(建議最好不要用動不動見人就蹲下的打法)以上是簡單易學的了解彈道,如果你在一定時間內,通過以上的刻苦訓練,那麼下一個槍比較準的人就是你!\x0d\x0a\x0d\x0a2.[意識]\x0d\x0a\x0d\x0a要想不被在當T或者CT時被別的玩家罵笨,或者T出遊戲,那麼就請你帶一個好耳機,首先學會(聽聲辨位),在一個就是觀察你左上角的(微型地圖),首先講一下如何辨別位置,這個要用耳機和地圖同時應用,當然敵人在跑動過程中會發出腳步聲,那麼你的耳機會有很大作用,敵人從你畫面位置的左面跑來時,你左面的耳機腳步聲最大,(當然也區分你自己分析的是從上面,或者下面還有平等面)\x0d\x0a\x0d\x0a其實這個聲音很好辨別,和你在現實生活中聽到的發聲的位置會是一樣的,聽到的會很逼真.那麼如何判斷是否這個腳步聲是敵人時,你就要觀察(微型地圖)上面有白色的點在移動那就是隊友,如果沒有那就是敵人,(白色點下面有個橫杠時,顯示你的隊友在你上面嫌頃,或者下面跟你不在一個平面),那麼學會以上兩點,你基本可以成為一個能熟練操作,並且有一定基本意識和槍法的玩家了,經過長時間的積累你就會所謂的高手!\x0d\x0a\x0d\x0a下面在說一下光是了解游戲也不一定能打好,那麼就從滑鼠開始,首先你的滑鼠不會在高速扭轉時會失真,所謂失真就是你的滑鼠沒按照,自己的意識在告訴扭轉時跑了方向或者是停頓,所以建議以下幾個品拍滑鼠,微軟的滑鼠,io1.0-io1.1-ie3.0邏輯MX300-MX310-MX510-MX518\x0d\x0a\x0d\x0a以上幾個滑鼠售價基本都在悶者埋RMB150-400之間.然後在說一下滑鼠加速,希望你養成習慣,在游戲前,點控制菜單里的控制面板,然後在點擊滑鼠控制,把指針選項里的加速度取掉,在游戲時你就可以不被突然扭轉滑鼠帶來的巨大加速超出你的反映,\x0d\x0a\x0d\x0a好了以上是我的一些經驗希望(適應此理論的玩家學習)
㈥ 怎樣避免射擊中脫靶
你是學的運散改動型槍支嗎?你剛開始`不知道扳機的力度源舉`教練當時也不會教你`空槍預習`感受預壓壓力那麼你可以先選擇猛扣的方式``其實也就是`看準目標然後再雹掘碧把食指放到扳機上擊發這種方法打出來的成績不高但是不會出現脫靶
㈦ 新手如何在家裡練習射箭
我也是住城區,沒地方射箭,去公園什麼的,純屬嘬死,我保證不出10分鍾特警就來了,射箭館太貴入門玩了一個月就在射箭館砸了3000差不多一根箭一塊錢,傷不起後來就買了個200多的那種橡膠箭靶60*60 專門買了把22磅反曲在家練,靶子放涼台地下,空陸後面立個1.5*2.5的,木板,因為距離也就8米,所以兩年了,只脫靶過兩支箭,一次因為下弓弦打著衣服了 還有一次是因為護指的皮革老化有裂縫纏著弦了我想說的是,家裡如果有距離還是可以的買個小磅數的練練手是沒問題的,如果後面是窗戶微拿個薄木板做下防護不會射穿飛出去納冊還有就是家裡有人絕洞虧宏對不拿弓 。
㈧ 我是個CS1.6菜鳥,玩175PT,但我太垃圾了,玩的我沒有信心,哪為CS高手可以教教我怎麼樣能提高我的CS水平
這個只能自己多練了。。
操作和意識是教不來的。只有自己練多了就知道了。
基本操作要自己反復多練。不知道的可以自己看別人的經驗和看視頻。
給新手看的CS訓練要點
在進行CS前請首先對你的CS進行如下的一些基本設定修改,依據大量的經驗來看這樣的必要修改是十分必要的。如果你在網吧上網,那麼很可能你的CS設置已經修改過了,就不必再做修改了。
找到CS安裝目錄里的config文件打開它,將hud_fastswitch ""0""修改參數為1這樣可以讓你只需要按一下就可以自由切換武器而不是兩下,對戰的時候快這么0.1秒就是勝利。
同樣請修改fps_max ""72.0""的參數到更高,最高可以到99,根據你的顯卡來調整吧。
另外請下載GEEKPLAY這個觀看CS錄象DEMO的專用軟體,使用時只要雙擊DEMO文件就可以自動啟動,再把它指定到你安裝的CS目錄里的EXE文件上SAVE一下設置就可以用了,十分戚隱方便。
一、基本操作訓練
你可以在其它文章里找大量的關於基本按鍵的詳細說明介紹,所以我在這里就不再重復詳細的按鍵說明了。
1、購買武器
切記熟悉必要的按鍵是十分重要的!何謂熟悉?你可以做這樣的測試:將手放在鍵盤,閉上雙眼,選擇土匪就按B41(警察這里就是B43)、G、B31、B13、G、B42、B84、B81、B82、B83,完全按的無誤而耗費的時間是越短越好。做這個訓練你可以自己建區域網主機將初始資金設置為16000元進行訓練。雖然現在有一鍵買槍,但這項訓練主要是訓練你對這幾個常用鍵位的感覺。不要戰斗開始了還在那裡雙眼死盯鍵盤按B43,或者跑出去了才發現防彈衣都沒有買。作為一個CSer這些都是絕對不允許的。
2、基本動作訓練
按鍵方面最常用的操作如Q鍵切換武器、Ctrl下蹲、Shift步行、space跳等都是需要熟悉的,你完全可以把它們放到熟悉地圖的時候一並進行練習。
這個訓練可以說是十分的單調,方法很簡單,你的CS不載入任何機器人。然後選擇常用的地圖來進行練習,選擇沙漠2(DUST2)、火車(TRAIN)、吊橋(AZTEC)這三幅經典地圖進行練習就夠了。
在訓練的時候你要熟悉90度橫向轉身、360度巡視、斜閃、蛇形步、大跳、閃身跳等基本動作。注意:這里講的度數和步數都是大致的並不需要太精準。
90度橫向轉身——最最基本的動作。前進中滑鼠左轉90度的同時按D,這樣你人的前進方向沒變的情況下橫向左轉了90度。向右90度橫向轉身同理。你也可以再轉一下按S變成180度轉身以打擊身後的敵人。
360度巡視——前進中滑鼠左轉90度的同時按D,再左轉滑鼠按S、再左轉90度按A、再左轉90度按W,這樣你就完成了一個360度巡視而保持前進方向沒有任何改變。這一個操作非常重要,是你在前進中保持對四周的觀察的一個好方法。向右360度巡視同理。
前斜閃——在高速前進的時候滑鼠左轉45度同時按W和D鍵向右前方斜閃第一步後,滑鼠再左轉45度同時D鍵向右橫拉一步。緊接著可反復此步驟數次完成對一個圓中心的360度旋轉。它的用處就是能讓你在突然遇敵的時候以他為中心圍繞著他轉上一圈但準星卻恆定指向他。這亂圓樣的結果往往就是他的槍準星一直跟著你的身後在飛,而你卻把他打了個馬蜂窩。同理你也可以做出漂亮的向右斜閃。這套動作一定要多加練習,練好後對方就只看見你在跑卻怎麼也打不著你,而你拿把手槍都可以把對方打個半死。
後斜閃——原理和前斜閃一樣,只是這次方向是向斜後方的。它主要是配合拉掃這個近戰的重要射擊動作的。近戰相遇時退的同時按A或者D,下壓槍的準星,但準星不做任何橫向移動,完全依靠身體的移動完成向左或者是向右的橫向拉掃。
蛇形步——熟悉了斜閃後,你就可以在前進或者後退的時候連續使用左右斜閃的步法再配合左右橫移來組合成一套很混亂沒有規律的步法。記住步法一定要亂,這樣對方摸不清你的規律後連續點射不中的話就會發慌。但切記你射擊的時候一定要站穩了再打不要邊跑邊打。
大跳——前進中主槍狀態先按2切換成手槍,或者按3切換成匕首但菜鳥最好別這樣干。在跳的同時按下蹲鍵形成大跳可以跳躍普通跳過不去的障礙物。例如在TRAIN里的幾個車廂頂上來回的跳躍就需要使用大跳。還有在你跳越欄桿、上木箱、窗戶高陪廳的時候都需要這招,只是不用切換成手槍或者匕首而已。
閃身跳——敵人常會埋伏在拐彎牆角處,這個時候你要在拐彎的一剎那跳起空中轉身90度,槍口對准拐彎牆角處射擊。注意這招必須多加練習,槍法一定要准,槍口要對准對方的頭部爭取兩槍暴頭。作為菜鳥這招只能在搜索殘敵時使用,千萬別拿這招去打沖鋒,那樣就算你幹掉躲在牆角的那個也會被其它人幹掉。
下蹲觀察——牢記:CS里的斜坡是十分危險的地方!因為狡猾的敵人會先看見你的頭或者腳,槍法好的會在瞬間給你以致命性打擊。上下斜坡的時候都一定要先將槍口準星橫線與地平線對齊,然後按SHIF緩慢移動出一點視野,反復按下蹲鍵晃動觀察有無情況。下坡的時候同樣要先下蹲觀察,切記!切記!不要一來就直著身子上下坡。
不熟悉基本動作可以說是無法在實戰中生存的。學習的另一個很好的辦法就是觀看高手的示範DEMO或者比賽DEMO,裡面都有很精彩的示範,你可以慢慢領會。當然刻苦的練習是基礎中的基礎!
二、槍法訓練
槍法過硬才可能取得戰斗的勝利,不斷的提高自己的槍法是無論菜鳥還是老鳥都需要的。關於各種槍支的設計技巧與方法在這里我就不再逐一重復了,在這里我只想針對菜鳥容易犯的錯誤和最需要注意的問題說明一下。
1、訓練地圖訓練
槍法訓練最好是去下載一幅訓練地圖。目前比較好的訓練地圖多的是,你可以根據自己的需要找一些來進行訓練。
訓練的時候先要從中距離的打固定靶開始,從B41、B43也就是AK和M4A1開始練習。這兩把槍建議優先練習AK,再練M4A1。練的時候一定要從單發點射開始,保證每槍都命中8環以內後,再開始練習2-3發的連射。具體的要求可以根據自己的進度越來越嚴格。中距離練習後就進行遠距離點射練習,然後是連射練習。固定靶過後就是單向移動靶練習,仍然是先點射,再連射。最後再是雙向移動靶練習(你平行移動射擊移動靶)。
需要強調的是射擊訓練單調枯燥但絕對是重中之重是你的生存根本,所以訓練的時候千萬不要著急,不要因偶爾的一兩次射擊成績很好就認為自己的水平已經很好了,要保證在一個時間段內你的槍法都很准才算水平提高。
訓練選擇的槍支建議由AK、M4A1、B31開始,可以多練習一下手槍。狙擊槍不屬於菜鳥使用的范圍,知道怎麼用,並能保證打死靶不脫靶就行,更高的什麼甩槍技術、追槍技術不屬於初學者掌握的范疇,一定要循序漸進,只有基礎打牢了才能取得好成績,這一點萬事皆然。還有就是菜鳥最好別在戰網上隨意拿狙擊槍站著咽喉要道上,因為那樣會讓你的隊友錯誤估計你的狙擊水平,而當你三槍都沒有打中對方的時候,掩護你的隊友多半已經陣亡了,剩下來的後果就是……還是老老實實的拿步槍跟他們干吧。
2、機器人訓練
單純的射擊訓練是十分枯燥的,你也可以在練習一段時間後就換地圖掛上機器人,一對一,或者四對四的進行一下訓練。我一般是射擊訓練半小時然後掛機器人對戰1局再上戰網對戰兩個小時左右,最後是觀看同樣地圖的高手DEMO總結當天的經驗教訓。
現在最常用的就是PodBot。具體設置有許多相關文章介紹請大家自己找一找資料。對於機器人對戰的基本要求是——沙漠2(DUST2)、火車(TRAIN)、吊橋(AZTEC)這三幅經典地圖。機器人技能最低不低於90,撿槍次數10次以上、對聲音反應、手雷扔的時間都設置為0.01秒,不開機器人協助。8VS8、每局45分鍾、無論你做T或者CT都可以殺敵在30人以上,死亡次數在10次以下。那麼恭喜你!你的基本技術已經過關正式步入CSer的大門了。
值得一提的是在與機器人對戰的時候一定要學會機器人的跑位路線。這是每幅地圖最基本的路線。你一定要盡快掌握和熟悉這些路線。
三、戰術訓練
通過前面的基本訓練,相信你已經有了一定的基礎,在你高高興興、躊躇滿志准備去網吧或者戰網上大殺一番的時候,我不得不先給你潑上一瓢冷水。依你目前的水平仍然是菜鳥級的,只是說是一隻剛入門的菜鳥而已。但別灰心,看過下面的戰術要點後相信你會取得很大的進步。
首先請記住戰場分為:總部、交火區、近戰區、心臟區。
總部——顧名思義就是你的老家啦,在對戰開始的前20秒內它基本上是完全安全的(這里不談血戰地圖)過了這個時間可就很難說了。這個地區最重要的事情就是在短時間內買好武器裝備然後跟隨大部隊跑向交火區。
交火區——比如吊橋那關的那個木門和吊橋橋洞就是很典型的交火區,雙方在這里往往都是重兵集結,你來我往,互有勝負。在這里我們應該首先選好戰位,准備好隨時與敵人交手,給隊友提供必要的支援。
近戰區——土匪安放C4的區域或者人質房一般都是近戰的地方,同時有5、6把AK對著你掃射也不是什麼奇怪的事情,也死亡率最高的地區。槍法不過硬、人不多的時候最好別一個人往那裡跑。有時候繞道到對方的背後是很好的選擇。
心臟區——安放C4的地方都畫有一個標志。那裡是最危險的地方,你可能在安C4或者拆C4的時候被人從容的幹掉。所以在這里一定要小心謹慎,要先巡視一下四周後再決定下一步的動作,不要一來就放炸彈或者拆炸彈。如果對方有人埋伏在那裡的話手槍都能幹掉你。
在不同的戰斗區域戰術是不同的,實際中各種戰術要靈活把握,一定要多與人打才能提高你的戰術經驗。
其次就是許多菜鳥都容易犯的跑位問題。記住戰斗一開始後馬上購買武器裝備,凍結時間一結束立即切換成手槍跑位,不要拿把AK在那裡慢慢的走,等你走到了可能跑在前面的弟兄都被對方給RUSH掉了。例如做CT在經過DUST2警察總部右邊的那道木門的時候一定要快,否則就有可能被對方的狙擊一槍斃命。
同樣在確認安全的時候一定要換手槍進行跑位。高手有的是拿刀在跑但鑒於新手畢竟反應速度慢還是拿手槍安全一些。
最後想強調的是別和別人共同站一個位置,一定要和他形成交叉火力。沖門或者洞的出口的時候一定要跟上一起沖出去,只要人多,對方一定會防範不及遠比一個一個的出去送死要好的多。
下面我就來介紹幾個基本的戰術思想,熟練的掌握了這些戰術才能在實戰中靈活的應用。
1、線與點
這里的「線」指的就是牆壁門框邊沿、地平線、箱子邊線等等直線。「點」就是敵人的身體或者頭部。這也是CS里最基本的戰術意識。
我們在實戰總經常遇見這樣一些問題。為什麼我在那裡瞄了半天卻被對方從牆邊閃出來一下就幹掉了呢?為什麼換成我從牆邊拐角出來的時候對方卻能比我先開槍呢?他的名次也不高啊,槍法也一般啊,為什麼呢?其實原因就在於這個線與點的問題。
我們在瞄準的時候尤其是在交火區瞄準的時候,一定要記得將準星的十字與敵人會出來的地方的線對齊。這樣當他探頭探腦的想出來的時候只要反應快你就可以准確的擊中他,運氣好的話就暴頭了。如果換成是你要從牆邊拐角的地方出去,就要採用閃身跳與閃身射擊的方式來主動攻擊。
線與點的作用非常大,前面講的下蹲觀察就是針對上下斜坡時容易發生的暴頭問題做出的對策。相信我只要你將準星和地平線對齊,反應又還算快,槍法採取2發點射的話,暴頭不是什麼難事情。遇見一個差一點的狙擊手也可以很容易的幹掉他,尤其是當你拿的是AK。看到這里知道為什麼一再強調菜鳥別玩狙擊了吧。
2、站位
實際上前面所提到的線與點的問題還牽涉到一個射擊時候的站位問題。關於這個問題我只想提醒大家,千萬別往木箱、木門、薄牆後面躲,那樣是會被隔牆射穿的,如果對方是有經驗的重狙的話一槍就能把你擊斃,而你死的時候可能連一粒子彈都還沒有放出去。站位一定要靈活,不要死站一個地方。各個地圖的經典站位可以通過多看各個比賽DEMO,只要你選擇的射擊位置好,那麼你拿把手槍暴頭也不是不可能的。
這個訓練上建議多看高手比賽的錄象,像最近的歐洲國家杯以及許多的MTW、3D、TAU、MOUSESPORT等等著名戰隊的DEMO,這點非常必要,許多我們想不通的問題,看看高手是怎樣解決的,看看他們的打法和瞄準方式都可以讓你收獲頗多。
每次對戰完後一定要總結自己的失敗和勝利之處。死怎麼死的,贏是怎麼贏的,並且一定要穩定自己的心態,不要因為自己排倒數第一就發慌,也不要因為多殺了兩個就認為自己可以天下第一了。尤其是對於自己的死亡原因一定要分析總結,減少犯同樣錯誤的機會。
3、扔出來的藝術
這同樣是一本書上關於投擲手雷、閃光彈和煙霧彈的介紹文章的標題。扔手雷等投擲武器確實是一門藝術,這點看了各大著名戰隊的比賽就很清楚了。
建議菜鳥絕對不要買閃光彈,但可以買煙霧彈和手雷。在扔的時候不要慌張,朝前面的空地扔出去,這樣就算你炸不到敵人至少也不會傷著自己人。
在實戰中你需要十分注意下面這幾點
a、有半個身位就可以將手雷扔出,而不需要將自己完全暴露在敵人的槍口下。這點多看看高手的DEMO就很清楚了。
b、要巧妙的藉助牆壁、地面的反彈將手雷扔到不能直接扔到的地方。這個技巧一定要多看比賽DEMO多學習多練習。
c、一顆手雷是炸不死一個滿血的穿防彈衣的敵人的。所以手雷更多的是用來壓制而不是殺人。千萬別以為自己是炸彈超人。
d、只往交火區扔手雷,不要往自己的隊友正在與敵人混戰的近戰區不顧一切的扔雷那樣是在幫倒忙。而你也會因為拿著顆手雷來不及切換成主槍而被活活打死
e、不要拿著手雷跑在隊伍最前面一個,那樣你一旦遇到對方的快速RUSH第一個死的就是你。方法是拿手雷跑在第二、三的位置並注意和第一個人保持一小段距離,這樣萬一有什麼問題,你可以快速的躲藏起來。
1、對於初級玩家,我強烈建議各位不要急於求成,應該先練習好MP5。MP5是一把很實用的槍,你大可以對著敵人的屁股和頭部狂掃不放,而不需要顧慮太多。等MP5運用純熟了,再考慮練習AK和M4。
2、初級玩家最常見的失誤就是在使用AWP時。各位會哭笑不得的看著他拿著AWP邊平移邊開槍……一個敵人都打不中,結果被一個或幾個敵人折磨而死。這里我需要提醒所有新手,AWP是CS里最可怕的武器,同時也是最難掌握的武器。要用好AWP,最基本的一點就是要明白:開槍的瞬間,身體不能移動!一丁點都不行。不過,滑鼠是可以移動的,也就是說可以「甩」槍。另外一點就是:一定要習慣AWP開一格鏡以後,通過換手槍或者其他武器來還原一格鏡,千萬不能再按兩下滑鼠右鍵來還原。
3、常常見到某些玩家,拿著AK,M4,一見到敵人就死按不放,結果子彈全飄到天上去了,一梭子彈打完了,敵人毫發無損,獰笑著沖上來用匕首把他給殺了……這里說說AK,M4以及AUG,SG552的用法:這些槍的共同點是:威力大,但是准性十分差。所以,在中遠距離使用這些槍打遭遇戰時,應該盡量學會用點射來對付敵人。常用的點射方法是三發點射,也就是說,瞄準敵人的頭部,打三發,這時你會看見準星變大了,然後你就可以閃一閃,避一避,等準星縮小到正常程度,再打三發。如此類推。
另外經常有人問我近戰時如何,特別是AK的用法。其實很簡單,近戰時就掃射就可以了,頭三發打頭部,後面的子彈瞄準胸部打。大家都知道AK掃射子彈會飄得十分厲害,所以在中遠距離如果逼不得已要掃射,那麼可以壓低槍口來掃(也就是把滑鼠瞄準敵人的腰部甚至腳部),這樣原本上飄的子彈,就會乖乖的直飛敵人頭部了。至於這個下壓的「度」,是依照和敵人的距離來定的。大家在實戰時自己體會吧,並不困難。我就經常在一些離敵人比較遠的地方一邊撤退一邊掃射,結果有兩三個敵人被我AK爆頭的。
4、關於手雷和閃光彈的使用。新手往往不能掌握丟炸彈的要領,要不就炸死自己,要不就弄瞎一隊自己人,經常被自己隊友罵得要生要死……這里我說說手雷和閃光彈的使用方法:
a、在CS裡面,對於手雷扔出去的拋物線有一種很特殊演算法,就是會把投擲出手前一剎那,本人的移動軌跡一同算進去。所以,當你需要向前方T字型通道的左通道丟手雷時,不妨在丟之前的一剎那用左平移,這樣你會發現你的手雷能丟得十分深入。同樣向右邊通道丟手雷時,就採用右平移。
b、如果需要對十分遙遠的區域投擲手雷,那麼可以在跳的一瞬間丟出去,這樣會丟得很遠(不過很有可能在半空爆炸,連對方一根毛也沾不到)
c、要好好珍惜手雷,不要隨便亂丟。有很多高手都會把手雷留到最後一刻,而且判斷十分准確,雷一出手,必死一人(甚至幾人)。不過對於十分激烈的小地圖戰斗,還是需要一些玩家在戰斗一開始就像敵人出來的通道投擲手雷以「放血」。
d、閃光彈也可以用來掩護自己撤退。比如你撤退到一個轉角,而敵人窮追不舍,這時你就可以拿出一枚閃光彈,往腳下一丟,而自己剛好轉過轉角……時機掌握得好的話,形勢馬上大變。這還用說?打瞎子誰不會?哈哈哈……另外突然遭遇大群敵人時,也可以順勢往自己腳下丟閃光彈,大家都看不見,哈哈哈,哈哈哈……
對敵戰斗方式上的缺點
1、很多人喜歡蹲。是的,蹲。不是蹲廁所,而是蹲下開槍。有事沒事都蹲,對於這點我實在不敢苟同。也許有很多玩家會說:蹲下開槍准很多的!哦?真的是這樣嗎?我可以告訴你:完全沒這回事!你大可以自己開個游戲試試看,隨便用什麼AK啊AUG的,蹲下對牆打上一梭,再站起來對牆打一梭,然後查看一下彈孔。你會發現子彈的漂移量完全沒有分別。至於蹲下射擊這種方式,我在這里給大家總結分析一下。
a)優點:1、大家所感覺到的蹲下射擊准性提高,只不過是由於蹲下以後不必控制身體移動,而只需要控制滑鼠,所以相對來說,你更容易瞄準敵人。這其實是心理作用。2、蹲下以後,整個人的體積縮小,相對來說敵人更難射得中你,而且特別難打中你的頭。特別是面對手持AK,M4的新手,一見你就掃射,而不懂得壓低槍口,這時你蹲下,可以說是——無敵。
b)缺點:1、長期倚賴蹲下瞄準敵人,你的水平根本就不能提高到一個更高的層次。大家需要明白,在CS里,移動的同時瞄準敵人,才是一個最難掌握的技巧,特別是在很多CS比賽中,戰況十分激烈,攻方經常需要不顧一切的沖鋒,同時和守方博火。這時你的移動射擊技巧受到了最大考驗。我在初學CS時,就曾經專門練習過移動—射擊這項基本技能,除了初級技巧以外,我還練習轉圈圈,不停的轉,而準星永遠指著同一個點。這很重要。舉個例子:在中距離面對平移的敵人時,我經常見到許多玩家就是單純的平移開槍
2、你有沒有想過,蹲下了,的確可以令自己受創面積縮小,但問題是:蹲下的你完完全全成了一個「人肉靶」?面對有豐富經驗的玩家,你的蹲下無疑使他莫感欣慰。許多人都專門練習過射殺蹲下的敵人……這時,蹲下往往不如平移,跳躍來得有效。
3、手持AWP的人,比如我,就經常經常遇到喜歡蹲下的敵人,這下還不好辦?隨便一開鏡,啪一下他就去和毛澤東交流了。所以希望喜歡蹲下的玩家,要學會判斷對方手上的武器,如果是AWP,那就要第一時間走人。事後才叫:「啊!!什麼?狙擊??」這未免太遲了吧?
4、CS里對於AK47射中敵人產生的傷害度有一個特殊的演算法,也就是「BurstShot」(暴烈攻擊),這種BurstShot造成的傷害十分強大,兩三下Burstshot就能殺一個人。AK的子彈要達到BurstShot傷害,必須滿足兩個條件:第一,前五發子彈。這前五發子彈是最厲害的,正是因為它們產生了Burstshot效應。第二,必須站立射擊。也就是說,蹲下射擊和跳躍射擊打出來的子彈,無論是不是前五發,都不算BurstShot.這下明白了吧?
c)總結:以上這些,並不是說蹲下射擊是一種垃圾方式,而是希望各位不要總是蹲下,又不是拉肚子,何苦呢?蹲下這種戰斗方式,我建議各位在如下情況使用。
1、自己處於被動。比如自己被敵人從背後偷襲,中了N槍,這時你由於中彈而導致的效應,將無法快速移動,此時倒不如蹲下來反擊。
2、突然發現自己身處敵群,賊窩。比如從某個洞口出來,才發現外面早有埋伏,數百支槍管早已瞄準你身上的每一寸部位……這時,你應該抱著必死的信念,展翅一跳,然後迅速蹲下,啪啪啪!!瞄準其中一個可憐鬼,以自己最後的力量來教訓他!如果擺平他以後你還倖存,那麼就繼續射殺另外的人吧,反正你殺得一個算一個!正如某位網友說的:殺一個保本,殺兩個有賺了!另外還有一種方式就是到處亂掃,叫做「放血」,這樣重創敵人,你「光榮」以後剩下的遺志就等你的隊友用炸彈或者匕首來幫你完成吧!哈哈……
2、許多初級玩家在和敵人近身拚命的時候打完了主力槍子彈,往往手忙腳亂……來不及換手槍而慘遭毒手……這樣就不行了。心理素質有待提高。平時應該專門練習一下在突發環境下換手槍,可以「2」,也可以按『Q『,關於Q鍵可以參考我以前寫的《談Q鍵的使用方法》。另外很多玩家問到他們的CS不能通過直接按123來換武器,而是需要多按一下滑鼠左鍵確認。這里需要改一個文件,就是CS目錄下的config.cfg,在裡面找到hud_fastswitch一項,把0改成1就可以了。
3、穩打穩扎,隨時隨地都托著主力機槍行走,這是不可取的。有人可能會問:都說是穩打穩扎嘛,有什麼不妥?這里我提出一個建議:在CS里,要隨時都提醒自己,在確保附近安全的時候達到最快移動,也就是說,要經常拔手槍或匕首來令自己行走速度加快,以便以最高速度達到激戰點。這是一個十分重要的素質。需要兩個前提:第一,十分熟悉地圖。第二,充分使用雷達。比如在戰斗初期,有幾條道路選擇,你可能事先選擇了某條道路,而馬上就接到走另一邊的隊友需要增援的訊號,你需要到達隊友所在的另一邊。
隊內配合和戰術運用方面的缺點
1、不懂得運用雷達。雷達是一樣十分重要的工具,必須學會充分利用它。基本的識別:雷達上只能看到己方隊友,以你為中心(你自己不會以白點顯示)顯示全隊力量分布,每一點代表一個隊友,普通圓點代表與你在同一水平線,正T字代表高於你的水平線,也就是說在你的樓上或者坡上,倒T字代表低於你的水平線,也就是說在地下室或者水底。紅色代表特殊隊友,比如CT的VIP或者T的炸彈包攜帶人。閃光的點代表正在發Radio通訊的隊友。
如何充分利用雷達呢?這里舉個例子:在整個戰斗階段,你必須時刻留意雷達中己方隊友的動向,從戰斗一開始就要通過雷達給自己一個概念:走這條路的有多少人,走那條路的有多少人,形勢如何,是否有主攻方向。戰斗逐漸進行,雙方互有死傷,這時更需要留意雷達,是否另一條路的隊友被敵人全滅?X區是否失守?或者你所在的地區久攻難下,而你通過雷達發現另一條路的隊友長驅直入,那麼不妨放棄本區而改走暢通的那條路。(這當然是在本隊有足夠力量於敵人僵持於此區的前提,否則大家一起放棄本區而像抄敵人後路,那麼就變成了和敵人繞圈圈)
2、亂丟手雷閃光彈,嚴重影響隊友的行動。這種情況也經常出現,大家一定要記住,在前方有隊友的情況下,一定不能丟閃光彈,不能只為你一人著想。如果不甚收不住手,隊友都沖出去了,被你一個閃光彈而全變了瞎子,那麼我建議你只有一條路,那就是馬上英勇沖出去為隊友擋子彈!否則你將背負千古罪人之名。在伺服器開了友軍火力的情況下,手雷更是要慎用。永遠記住:CS是團隊配合的游戲,而不是個人英雄主義!
3、認不清地圖任務,純粹只想殺人。這是不應該的。CS中地圖任務是十分重要的一個環節,每個地圖通常都分為攻方和守方,如果你選擇攻方,那你就必須十分英勇,而不能做可恥的camper。當然也不能盲目,比如做賊時,當周圍敵強我弱,就不要急於放炸彈,而應該先打幾個游擊,掃清一下周圍環境。而做CT的時候也不能盲目見人質就救,更不能在未確定周圍是否有賊的時候勇猛的拆炸彈。
4、有些初級玩家不熟悉地圖,喜歡找一個地方躲起來,靜靜的耐心的camp人,也許可以成功一次,甚至可以連殺數人,不過永遠記住,同一個camp位不能連續呆上兩次……否則精明的敵人會用各種方式將你折磨而死。
5、不懂得和隊友進行交叉火力掩護,甚至為了自己出去殺人而擋住了隊友的退路而使隊友變成馬蜂窩……唉,這種情況屢見不鮮了,該類人何等自私?!和隊友兩人或者三人一小組進行配合要十分注意「一縱一列之禁」,也就是說,永遠不能和隊友站在同一條直線,無論是橫還是豎,一定要和隊友進行交叉掩護。和隊友站在一條橫線上,容易頂住隊友撤退的道路;緊跟隊友,又很容易被敵人突然冒出來的狙擊手一槍二鳥……所以應該和隊友岔開,隊友上去開槍,你不要上去,隊友打完子彈退回來,你在上去掃射掩護。這就叫做交叉火力掩護。
6、不懂得使用通訊儀器。CS裡面通訊是十分重要的,一個好的戰隊需要隨時通訊,以便所有隊員能掌握戰況和進攻路線,或者在後期得知剩餘敵人的位置。常用的幾個通訊語句有「Followme」(跟著我!),「EnemySpotted」(找到敵人了!),「Needbackup」(需要增援!!)「I『minposition」(我到位了!!)等等,希望大家能掌握好並且隨時使用。當然也不能貪好玩,隨便亂發Radio通訊。
我玩的也不是很好。其實打多了再看看別人的攻略也就慢慢上去了。。
前面你不一定找高手對決。找機器人熟悉熟悉先吧。
㈨ 和平精英玩了兩年了,一直很菜,怎麼練才能成為大神
玩的菜也可以成為大神。
首先,你得給自己定義,成為什麼樣子的大神?
1、壓槍壓的好的『大神』。
2、技術不行,但苟活進決賽圈的『大神』。
3、槍法一般,但可以依靠團隊合作的『大神』。
槍法分為兩種,單發和連射。
單發狙擊槍,要求一擊斃命,比如遠距離的AWM狙擊槍,和近距離的S686霰彈槍。
連發步槍,比如M416步槍、M762步槍,壓槍的方法很簡單,去訓練場多練習,掌握三個要素:配件、倍鏡、槍口往下壓。
遠倍鏡用用點射,近倍鏡用點射,槍口往下壓自然不必說,因為後坐力會往上抬。
配件,有什麼裝什麼,不用挑,因為配件的作用無非就一個:降低後坐力。
如果你槍法不好,接下來的也是最容易的:活著。
不惹事很重要,跳人最少的地方,不要和敵人交火,不要提前進決賽圈,因為那裡都是屠宰場。
看見右上角地圖開火圖標,你就朝反方向跑,如果看見空投也不要去撿。
就比如說我吧,槍法一般,但我最喜歡的事情就是團隊作戰。
我玩吃雞 游戲 ,隊友都不會離開我100米的距離,四個隊友形影不離,我說去哪裡,他們就去哪裡,有裝備一起分,有敵人一起殺,這才是真兄弟。
團隊合作的要點:和隊友保持近距離,如果一人遇襲,另外一人扔煙霧彈營救,另外兩人則負責掩護和壓制火力。
團隊配置:狙擊手1名,要頂好那種,步槍手3名,要最勇敢的那種隊友。(最煩打到一半,扔下隊友就跑的。)
兩點:練和學。
1.鍵位
每個人有每個人喜歡的鍵位,二指三指四指甚至十指,沒有最好的只有最適合的。
2.物資
首先,作為新手,雨林海島雪地三圖不要拿三級包!沙漠圖可以拿,二級包完全夠用了,但是三級包趴在草里會被發現,直接在設置裡面選取不自動拾取三級包就行了。
子彈:
子彈千萬別多帶,我是,機槍250步
葯品:
葯品很重,也很重要,飲料比止疼葯好,我的葯品攜帶情況一般是
電池3個,腎上腺素1個局搜森,止疼葯1個(路上見到多的可以直接喝掉),飲料5個,急救包4個,綳帶10個,完全夠用了
3,槍法
多練,提供兩種訓練途徑。
一是去訓練場,選一把槍加上配件,四倍鏡壓一百米的靶子(因為一百米是我們在 游戲 中跟人對戰壓槍最常用的距離。四倍往上的六倍八倍普通人根本壓不住,而練好四倍壓槍之後基礎鏡二倍三倍都沒問題了)
第二種方法就是去 娛樂 模式的戰爭模式,直接單排,去熟悉各種裸裝槍械和真人作戰,這種是成長最快的
至於說 游戲 意識 ,這些東西都是只可意會不可言傳的,可以去看看主播們是怎麼玩的,有些東西是潛移默化就學會了。
兩年了還很菜,說明你並沒有太高的 游戲 天賦哦,或者這兩年你也是斷斷續續的玩,沒有投入時間。不然的話,即使你兩年技術依然不好,但走位,跑毒,隱蔽這些基本的要點還是能掌握的,正面打不過,那漏芹就陰人,槍法不好也能玩的溜。
再談怎麼成為大神。
1:你需要一套適合自己的鍵位設置和靈敏度設置,你是三指玩家,還是四指玩家,不會的話可以去虎牙,斗魚看主播怎麼設置的,設置好以後就不要隨便更改,後期養成習慣後就很方便了。
2:練習槍法,怎麼掃射,壓槍,這個可以在訓練營里練習,拾取自己喜歡用的槍械和倍鏡,打固定靶和移動靶來練習,慢慢的就會熟練了。
3:跑位技巧,攻樓技巧,戰術等等,這些可以在空閑的時候多看看直播,看看玩的好的人是怎麼打的,從中學習經驗。
4:也是比較難的一點,聽聲辨位,這個需要買個 游戲 耳機,也是同樣道理,多練習,時間一長,敵人在幾樓,那個方向,你都能大致有數。
以上4點都掌握的話,恭喜你,你已經基本差不多可以以大神自居了,剩下的就靠天賦了。
首先呢,不要看那些講解技巧意識之類的桐畝攻略,那些都還太遠,看了也沒多大作用。
一.基礎訓練和按鍵調休
1.先把自己的操作練的流暢起來。下蹲,快速跑動,翻窗啥的做到一氣呵成。
2.在練的過程中,不斷調試自己的按鍵,把鍵位調整到自己非常舒服的位置。不管是幾個手指操作,只要練習純熟了,上王牌還是很輕松的。
3.在練習的過程,也要把靈敏度調到最合適的。這個都是要靠自己的摸索來調整,別人的只能用作參考。
二.實戰演練
1.如果是剛開始玩,我建議的是千萬不要苟著,這個會讓你和大神兩個字絕緣。一旦你開始苟了,鋼槍越來越軟,看到人就會怕,變得越來越苟。不要怕死,直接單人四排,只跳人多的地方,機場、G 港、N 港、P 城,這個近就跳那個,只要不是手槍,直接上去就開干,死了也不虧,反正啥都沒有,直接下一把,總結下為什麼沒打過,對槍有哪些失誤,下次應該怎麼去處理。
三、槍位選擇
1.剛開始玩,近戰推薦沖鋒槍,後坐力小,傷害高,可以用來練習移動掃射,關於移動掃射,我推薦去練習場多練一下,這個感覺在對槍的時候作用非常大,我剛開始玩的時候都是站著不動跟別人對槍,但基本都是先死的要多些,從開始練習移動掃射,就基本贏的畫面就多多了。
2.M4a1這把槍綜合性能很好,也非常適合新手,近戰,中距離都是很好的選擇,如果你不喜歡開鏡去打別人,在握把的選擇上可以選擇垂直握把,把後坐力調到最小。
3.一把步槍配合一把狙擊槍這是最佳的搭配,關於狙擊槍,一般都是推薦98,搜到的幾率比較大,還有SKS類似的連狙。
三、不論近戰還是中遠距離,都要養成爆頭的意識。
當把人打倒了,沒有掩體的時候不要直接跑過去,或者是站著不動去補人,而且被擊倒的那個人,會有一個很短暫的無敵時間。
一般你試圖直接補死對手,後果往往被敵方其他隊友擊倒,還人沒有補掉。
所以要先尋找自己的安全掩護,然後進行下一步的動作。
四、盡量貼著圈跑
這個也是主播喜歡用的套路,畢竟還在圈外的人少,注意看的地方也少,可以集中注意力看前方。
想成為大神,反應力不必強求,這是基因里的天賦。在我看來,真正需要具備的素質有兩點,戰場意識以及熟練的操作。
大逃殺玩法也就是吃雞,是射擊 游戲 裡面的一個細分的 游戲 模式。總體上需要具備的素質,和我們玩CS或者是其他的射擊 游戲 ,沒有什麼兩樣。主要還是看一個人對於這個 游戲 的理解程度,雖然眾多吃雞類的手游略有不同,但只要你能夠吃透 游戲 系統,想要成為大神是指日可待的。或者我們退而求其次來說,可以在戰場上表現的越來越好,盡量讓自己每一把都能夠活到最後,畢竟吃雞與否還是要看運氣的,不過運氣也是實力的一部分。
我們先來說戰場意識。所謂的戰場意識包含了許多的要素。
在吃雞的地圖里,充滿了各式障礙物,除了大型的建築物,載具,小到一棵樹,一塊石頭甚至是一個反斜面,都應該成為我們在移動的過程之中進行分析和考量的對象。一方面要看是否可以為自己提供掩護,另一方面則要考慮要接近的掩體背後是否藏著敵人。
我見過許多人大搖大擺的走在空曠的路上,我自己也狙擊過很多這樣的玩家。也許真的一對一拼槍的時候,我打不過他,但就是這樣粗糙的走位,讓他錯失了和別人1對1對抗的機會。我們至少應該做到,時刻讓自己處在掩體的保護之下,每一次的位移都應該是從一個掩體移動到另一個掩體,並且要快速的移動。
除了走位之外,另一個要素就是你的索敵意識。俗話就是「把眼睛放亮一點」。敵人必定會存在於四面八方,應該讓自己時刻保持一種被包圍的意識,就算敵人沒有馬上出現在眼前,理論上我們也是被敵人包圍的,只不過隨著玩家數量的減少,這種程度會越來越輕。
結合我們前面提到的內容,我相信每一個玩家都不希望自己在趕路的過程之中被別人伏擊,但是我們又不可避免的一定會和敵人遭遇。唯一能做的就是最好提前看到敵人的動向,或者在被攻擊之後能夠第一時間鎖定到敵人,然後重復前面的內容去尋找掩體進行對抗。
具體來說,應該及早找到瞄準鏡,在趕路的時候要時刻去留意四面八方的情況。如果是多人小隊行進,你至少應該負責其中一個方向,這不僅大大的提高了我們的存活率,還可以讓我們轉明為暗,去狙擊那些盲目朝我們這邊趕路的敵人。
篇幅的原因,關於戰場意識,我們只說這兩點。接著我們要說一下熟練度的問題。
熟練度包含的元素也不少,首先就是對於武器使用的熟練度。因為我們有可能在各種情況下遭遇敵人,你手中也許火力強,也許火力弱,只有充分的熟練各類武器的使用,你才能夠應付比較惡劣的情況,甚至可以翻盤。
而對於武器熟練度來說,第1個要注意的當然就是壓槍的問題。由於後坐力和子彈散布的原因,每一把槍的準度都需要手動的來調節才能夠精準的擊中敵人。由於每一把武器的參數不同,你就需要去通過大量的練習使用才能夠去熟練掌握這些武器的使用技巧。
通過掌握遠中近三個距離子彈的飛行情況,我們就可以提高自己的槍法,在和別人交火的時候,占據更大的優勢。而這本身是一個熟能生巧的過程。
成為大神確實不容易,我們只是粗略的提到三個比較重要的點,就已經占據了大量的篇幅,如果細說的話,恐怕三天三夜也不夠。簡單來說,就是時刻保持清醒的頭腦與准確的操作,對敵的時候千萬不要有多餘的想法和動作。因為拼到最後拼的是時間,誰可以在更短的時間內耗光對方的血量,誰就可以活下來。
我們先來復盤一下和平精英到底是誰。【和平精英】是現在的名字,曾用名是【刺激戰場】,他是正牌吃雞 游戲 【絕地求生】的手游版本,在海外這款 游戲 的名字為【PUBG mobile】。之前的幾年,都是我們國內的一款手游,但是現在已經全球上線。並且同時擁有自己的電競賽事,雖然改過一次名字,但是它的血統純正,是IP正版授權的手游作品。這款 游戲 的工作室,是騰訊旗下的光子工作室,而作為絕地求生的製作商藍洞,也是由騰訊入股的,他們的關系一目瞭然。
接著回到我們前面的回答上。還是說戰場意識。許多朋友玩這種 游戲 會有一種不適應感。這是因為當你玩了很多【CS】或者是【穿越火線】這類 游戲 ,我們從來都沒有將移動,作為一件很重要的事情,因為地圖很小的客觀因素造就了我們沒必要走路那麼小心,因為只要走幾步路,就可以遇見敵人,大部分戰斗都會在與敵人交匯之後才產生。
但吃雞類的 游戲 不一樣, 游戲 地圖非常大,而玩家在跳傘之後,會散布在地圖的各個角落。通常來說,整場 游戲 之中,我們趕路的時間一定是大過交火的時間,甚至有的人可以一路貼邊趕路,直到最後的毒圈才上場干架。
所以在這種環境下,我們的走位就非常的重要,一旦有人刻意的在山頭進行伏擊,那些大搖大擺走路的朋友,一定都不會有好下場。其實載具也是一種掩體,不僅速度快,敵人不容易瞄準,而且本身也能夠提供一定的裝甲防護。
所以說到底,走位和找掩體這兩件事情是二者合一的。移動的目的就是移動到下一個掩體,等到進入最後幾輪毒圈的時候,有掩體來作戰,一定比在空曠的馬路上開火要強得多。我自己的小隊,如果能夠存活到最後,我都會讓大家盡量每一個人都開一輛 汽車 ,進場之後,我們會手動將 汽車 打爆,並構築成防禦掩體,掩護我們進行射擊。
另外關於操作的熟練度,除了武器本身的射擊手感與槍法之外。葯品補給與投擲物的使用,也是在熟練度的范圍之內。越是到最後關頭,葯品的使用情況,就決定了一個人能否活到最後。
舉一個很簡單的例子,當你准備貼著毒圈來打伏擊的時候,提前喝上一口緩慢回血的葯劑,就能夠抵抗的住毒圈對你的傷害。然而很多人都是後知後覺,只有在沒血的時候,才想起自己的葯品。
另外就是投擲物了,這里主要說的就是各式手雷。如果能夠充分發揮各式手雷的效果,真的是能夠在戰場之中為我們提供巨大的戰術優勢。手雷,閃光彈,毒氣彈,煙霧彈,能否用的巧,用的時機正確,就是衡量一個高手與菜鳥的區別。
許多人在收集物資的階段,會拿一大堆這類東西,但是到了最後關頭來對決的時候卻很少來使用。並不是他不願意使用,而是缺乏使用的熟練度,以至於在最後的關頭,除了開槍他什麼都忘了,甚至有的人都忘了自己有葯水了。所以熟練度最後還是要和我們的戰場意識相掛鉤。設想一下,在真實的戰場上,一個士兵因為緊張都忘了使用自己的手雷將會是一件多蠢的事情。
今天和大家分享的這些,不僅針對於【和平精英】這款 游戲 ,適用於所有的射擊類 游戲 。就拿CS go來說,職業戰隊的電競選手,光投擲物的入射角度,恐怕就要練習上千場。
射擊 游戲 的入門門檻很低,想要精通起來卻並不容易。如果你要擺脫菜鳥的身份,躋身高手之列,在我看來只有一個辦法。就是在瞬息萬變的戰場之中,從你進入戰場的第1刻起,就要注重每一個細節,如果只是腦袋一熱,端起武器想要沖鋒的話,恐怕永遠都會是菜鳥了。
大家好,這里是玉子姐妹說
我覺得玩得菜不菜,其實不是問題的關鍵,關鍵看你是怎麼玩這個 游戲 ,這里只說幾個方面。
舉個最簡單的例子,想上分當然要學會選一些點位,避開幾個鋼槍聖地,想必人人都懂這個道理,但其實有很多地圖邊緣城區諸如Y城,S城,M城等等也是有很多人跳的。
主要還是建議你每次都跳一個資源點,每次落地以後熟悉這個城區,知道房子之間的構造,看到這個房子就知道哪裡哪裡可以打到你,做到熟悉地圖,這也是最基本的。
落地如果沒死,安然無恙或者出來的話,可以考慮選擇找一輛車,然後苟毒圈邊,跟隨毒圈的刷新慢慢走,這樣以來上分簡直如同喝水一樣簡單,即使最後吃不了雞,那進了前五不是也會加不少的分,不是嗎?
說到鋼槍,首先必要的就是壓槍,那麼壓槍很多人現在都搞不懂,怎麼才能壓好槍呢
一些大主播的靈敏度,鍵位,我個人覺得都不是非常適合你自己,每個人還是按照你自己的習慣來得好。 壓槍可以在訓練場打靶練習,從三倍鏡,到四倍鏡,六倍鏡。當你能做到一梭子子彈全部打到一個靶子而不脫靶,那你就可以嘗試去實戰完善你的壓槍技術了。另外再說說找人,找人這個方法吧,其實就是要學會換位思考以及及時接受地圖和聲音帶給你的信息,好比看到地圖上某某方向有槍聲,可以從槍聲圖標來判斷遠近。靠近以後如果看不到敵人,這時候就要想,如果你在對面房子里,你會從哪裡開槍才能打到外面呢,這個道理想必聰明人應該都懂。
最後想說鋼槍就是要不斷的去找人打架,對槍。在一次次失敗中總結教訓,反思怎麼打不過。另外還有一些鍛煉反應能力的小 游戲 可以嘗試玩一下。
玩刺激戰場的玩家都知道在 游戲 中一旦上了鉑金或者是黃金段位想要吃雞是相當困難,所匹配的對手是都是鋼槍高手,如今現在刺激戰場已經停服迎來的雖然是和平精英,但是之前玩過刺激戰場的數據都保留了下來,那麼如何成為和平精英的里大神呢,我今天用新的QQ重新從新手開始玩和平精英,進入 游戲 後這局 游戲 已經是我大展身手的開始。
大家體驗過和平精英的玩家們都知道,現在的和平精英在打擊感上貌似沒有之前的刺激戰場強烈,在射擊敵人的時候會有綠色的特效傷害效果,當敵人被擊殺後會有一個統一的招牌動作,揮手說;「拜拜」在這里可以大膽猜想:光子也許是對刺激戰場說告別而設計出來的一個動作,也可以說敵人被擊殺後還死不瞑目。
重新從新手開始的你,你就會發現你所有遇到的對手不管對你傷害還是打法都是想當小,而且可以很輕松的將對手給淘汰。
在整局 游戲 中遇到了不少對手,但是每一位對手只會站在原地不動開槍而且傷害真的很低,幾乎對你造成了任何威脅,不知不覺在這場 游戲 中首獲19殺,獲得本局 游戲 中的冠軍選手。哈哈特別有的有存在感,唯一的遺憾是光子不再給我吃炭火烤雞,而是蛋糕盛宴。所以說本身就是英勇黃金的你,在去新手開始玩是不是成為了大神的存在呀,而且你段位會很快上升喲。這樣跟你一樣玩的妹子對你羨慕不已,這一定是高手下次帶我一起玩好不,趕緊去嘗試吧。
1.帶耳機 聽腳步
2.學會三指或者四指
3.壓槍 還有提高靈敏度
4.要有意識 有戰術 學會找掩體 找反斜坡 丟煙霧 震爆彈 等等
5.有空多打打第一人稱 或者一個人打四排 進步好快的
玩了6個賽季 變成和平暖暖後稍微玩了一下 覺得味道變了 而且好友欄以前隨時上線都會有四五十個在線的 現在想組四人滿編隊都難 我們戰隊就一起卸載了
我也來湊湊熱鬧,首先你想成為怎樣的大神?鋼槍王?中距離之王?遠距離終結者?雷神?拳皇?或是苟神?還是全能大神?給你幾點建議!
1,多看直播,看的多學的多,每個主播都有優點,你只要能看懂,主播能講解透徹,你在去練習,能學到十之八九在路人局也就很牛皮了!
2,苦練這個是很枯燥無味的,一種玩法,千種變化一點都不誇張,就拿卡視角來說就有多種卡法,槍法就更多了,跳槍,拜佛,左右歪頭,探頭,從頭而降說都說不完!
3,好的設備,這點很重要,這也是為什麼主播們都花幾千塊買8p的原因,有條件的話建議用平板玩,視野開闊,手指有操作空間,主播的話還是用手機比較好,很多比賽平板都不能用的,有的公會也不支持平板!
7月13,14日,西瓜主辦的主播賽,西瓜視頻Ty龍之隊(A揚 游戲 大神,脆油條 游戲 大神,Ty教主,Ty夜遊俠)四大男神揚帆起航,第二天比賽,在西瓜無理由封殺A揚的狀態,三人組隊頂著壓力,拿下冠軍